【無料】波紋シェーダー
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- ボンタンアメx2をおごるDigital300 JPY

雨がぽつぽつ降って波紋がたっているようなシェーダーです。 柄としてのシェーダーと、normalを利用して水面のような光の反射を見せるシェーダーを用意しました。 【機能】 各シェーダーでパラメータ設定できます。 色、波の速さや大きさ、頻度など。 UV座標を利用してシェーダー(HLSL)で描画しています。タイリングは想定していません、境界が不連続になると思います。 またオブジェクトのスケールによっては縦長・横長の波紋になってしまうかもしれません。 【内容物】 * zipファイル内 `yamonecostore_rippleshader.unitypackage` と `LICENSE.txt`、`README.md` * unitypackageインポート後 ``` Assets ┗YamonecoStore ┗Ripple ┣Materials ┃ ┗ Ripple, RippleNormal のマテリアル ┗Shaders ┗ Ripple, RippleNormal のシェーダー ``` 【ライセンス】 zlib/libpng License としました。 特に気にせずそのまま・改変して使っていただいてOKですが、問題が起こっても責任持てないのと、自作発言は禁止されています。