金貨バラマキギミック【MA対応】
- Digital500 JPY

金貨をばら撒けるギミックです。 袋から出してばら撒いたり、直接地面にばら撒いたり。 ver2.0ではシャワーのように大量に金貨を出したり、他の人でもばら撒いて遊べるギミックを追加しております。 ModularAvater対応でPrefabをアバターの直下に配置するだけで使用可能です。
商品詳細
【機能】 ■エクスプレッションメニュー ・オン/オフ ギミックの表示と非表示を切り替えられます。 ■ギミック ・金貨を投げる 袋の上で右手の「Fist」をしながら、袋から手を離して「Fist」を解除すると右手から金貨をばら撒きます。 ・金貨を地面にバラマク 袋下向きにしながら左手を「Fist」にする度に袋から直接金貨をばら撒きます。 ・金貨シャワー(ver2.0追加) 右手を袋に近づけた状態で両手のジェスチャーを「Point」にすると袋から金貨が出続けます。 ・金貨からバラマキ(ver2.0追加) 袋の上に乗った金貨を引っ張って人差し指のトリガーを押すとその場所で金貨をばら撒きます。 自分以外の人も掴んでばら撒くことができます。 【内容】 baramaki_v2.0.unitypackage ・Prefab ・FBX ・テクスチャ(PSDファイル含む) ・マテリアル ・アニメーション他各種設定ファイル 【セットアップ】 1.ModularAvater、liltoonをUnityにインポート。 2.本商品(baramaki_v2.0.unitypackage)をインポート。 3.Prefabをアバターの直下に配置。 以上 ※ver1系とは完全に別物となっておりますので、ver2.0を導入する際は古いバージョンのものを削除してから導入ください。 【調整】 ・袋の位置・サイズ調整 BaramakiGimmick > Hand.L > Bag にある「Position(調整用)」で 調整をおこなってください。 ・右手の金貨が出る位置の調整 BaramakiGimmick > Hand.R にある「Baramaki(調整用)」を移動してください。 中指の少し先あたりになるように配置するとちょうどいいです。 サイズは袋のスケールを変更すると自動で合わさるようになっております。 ・色の調整 Materialのliltoonの設定で 簡易設定 > 色設定 > メインカラーから メインカラーには紐。メインカラー2ndには紐の色が設定されております。 色、色調補正で自由に色の変更ができます。 【環境】 Blender 4.2.3 Unity 2022.3.22f1 VRCSDK 3.7.5 lilToon 1.8.4 Modular Avatar 1.11.1 【その他】 本商品には参考に使用されるアバターモデル本体は含まれません。 ・参考モデル https://booth.pm/ja/items/6044846
利用規約
VN3ライセンスを使用しております。 本商品をご購入された時点で利用規約に同意したものとみなします。 ご購入の前に必ずご確認頂きますようお願い致します。 https://drive.google.com/drive/folders/13PbtF68_evC0UwaxDZD0lJCNmDz4xvKs?usp=sharing
お問い合わせ
ご要望や不具合等のご連絡、ギミックの導入についてのご質問はBOOTHのメッセージ又は下記XのDMにて受け付けております。 https://twitter.com/moyacch1
更新履歴
2024.12.18 version2.0 ・金貨をシャワーのように大量に放出するギミックを追加 ・引っ張った金貨から金貨が出る、他の人でもばら撒けるギミックを追加 ・アニメーション、モデル等の調整 ※ver1系とは完全に別物となっておりますので、ver2.0を導入する際は古いバージョンのものを削除してから導入ください。 2024.10.22 version1.1 ・コインの見た目を調整 ・ばら撒いたコインが一定時間で消えるように設定 ・コインが消える際に縮んで消えるように変更 ・プロジェクト内の未使用のアニメーションファイルを削除 2024.10.12 version1.0 公開