ハロウィンパーティクル&素材6枚セット
- Digital0 JPY

〇説明 ハロウィン向けに制作したパーティクルと、パーティクルに使用している素材のセットです。 パーティクルはUnityパッケージにしてあるため、Unity上にドラッグ&ドロップして利用してください。 パーティクルの動きは商品画像2枚目のGIF動画をクリックしてご確認ください。 素材セットについては商品画像3枚目をご確認ください。 〇導入方法 パーティクルはModular Avatar設定済みのため、アバター直下に「HalloweenParticle」Prefabをドラッグ&ドロップ後にアバターをアップロードしてください。 ExpresisonMenu内にHalloweenParticleボタンが追加され、ボタンを押すとパーティクルが出現します。 もし、手やオブジェクトからパーティクルを出したい場合は、HalloweenParticleのY座標を0に設定した後、ボーンやオブジェクトの子に入れるか、「VRC Parent Constraint」コンポーネントを利用してパーティクルを出したい位置にHalloweenParticleが追従するようにしてください。 「HalloweenParticle」オブジェクトの子の「Particle」オブジェクトにはパーティクルのみを設定しているため、カスタマイズして利用したい場合は「Particle」オブジェクトのみを取り出して使用してください。 〇たとえばこんな使い方 ・ハロウィン用オブジェクトの子に「Particle」オブジェクトをセットすると、ハロウィン用オブジェクトが出現したときにパーティクルが舞うよ! ・ハロウィン衣装のアバターの子に「Particle」オブジェクトをセットすると、アバターチェンジに合わせてパーティクルで演出! ・「VRC Contact Reciever」コンポーネントと組み合わせて、フレンドとハイタッチでパーティクルがポップ! ・「Physics Bone」コンポーネントと組み合わせて、耳を引っ張られたらパーティクルがポン!フレンドをビックリさせちゃおう! ・素材セットをアバターの顔テクスチャに貼りつけてタトゥーシール風に! 〇利用規約 楽しく使っていただければ、ご使用に関する制限などはございません。 なにか困ったことがあれば作者にご連絡ください。