【For YUGI & MIYO】拡張ピアス【MA 対応】
- ユギ用Digital500 JPY
- ミヨ用Digital500 JPY

ユギミヨ用の拡張ピアスのアセットがどうやら Booth には存在していないようなので作りました。 君たちもユギとミヨのすべすべ耳たぶを無惨に拡張していこう!
商品詳細
※ユギ用, ミヨ用で商品内容に違いはございません。 ※本商品には拡張ピアス以外のアセットは付属しません。 約 4500 ポリゴン △ ディレクトリ構造: 📁kyre └📁 ExpansionPiercing ├📁 FBX │ └ ExpansionPiercing.fbx ├📁 Material │ └ ExpansionPiercing.mat ├📁 Prefab │ ├ ExpansionPiercing_L.prefab │ └ ExpansionPiercing_R.prefab └📁 Texture ├📁 Mask │ ├ contour_mask.png │ ├ earlobe_mask.png │ ├ earlobe_mask_L.png │ ├ earlobe_mask_R.png │ ├ jewel_mask.png │ └ piercing_mask.png ├📁 Matcap │ ├ Ametyst.png │ ├ Emerald.png │ ├ Metal.png │ ├ Ruby.png │ └ Sapphire.png ├ uv.png └ base.png
導入方法
・事前に以下のパッケージをインポートしてください。 ・lilToon (1.8.3 以上) ・Avatar Optimizer ・Modular Avatar ・Hierarchy に Prefab をドラッグしてください。 ・Body に AAO Remove Mesh By Mask をアタッチしてください。 ・0 番目のマテリアルスロットに適用 > マスクテクスチャに本商品の Texture > earlobe_mask.png (片耳だけに導入したい場合は earlobe_mask_L.png または earlobe_mask_R.png) を設定してください。 ・削除モードが "Remove Black" になっていることを確認してください。 ・光の加減で耳たぶが浮いて見える場合は,ユギミヨの "Body" の Anchor Override と本商品の Anchor Override が一致しているか確認してください。
更新履歴
v1.0: 法線方向のコピーができていい感じになった v1.1: 耳の裏のメッシュのテクスチャの色を合わせた, 耳の裏のメッシュと耳たぶのメッシュを統合した v1.2: MA Bone Proxy を導入
利用規約
本商品は VN3L によってライセンスされています。ライセンス本文については以下のリンクからアクセスできます。 https://kyure-a.github.io/content/ExtensionPiercing/vn3license_ja.pdf