一つだけ表示するスイッチ【VRChatワールドギミック】
- Digital250 JPY

VRChatのワールド制作用の、一つだけ表示するスイッチです。 選んだオブジェクトのみ表示できます。 ローカルとグローバルを設定可能です。 ローカルモードはPersistenceに対応しており、選択した物が保存されます。 VRChatの言語設定によって、複数言語に対応可能です。 VCCのSDK3.7.4以降のみ対応
使用方法
1. VCCでワールドプロジェクトを作成 2. "UdonToggleSwitch_v*.unitypackage"をインポート 3. Assets/UdonToggleSwitchフォルダ内のプレハブをシーン上に設置 ボタンの個数を増やすにはButton (0)オブジェクトを複製してください。 ボタンの文字はLanguageSettingsオブジェクトのLanguage Data Csvから変えられます。 複数配置する場合SettingsオブジェクトのPersistence Keyに異なる文字列を入れてください。
利用規約
・本データの再配布・販売は禁止です。 ・本データの改造は可能ですが、改変データの配布・販売は禁止です。 ・本データはVRChatワールドに配置してアップロードし、VRChatサービス内で使用することができます。パブリック化も可能です。 ・動画や配信でのご利用を許可します。無償、商用問いません。概要欄などがあれば商品名とショップ名を記載してください。 ・本データの利用によって生じた損害等の一切の責任を負いかねます。 ・ほぼそのままのソースコードの公開は禁止します。 ・本データを使用したワールドでの VRChat Paid Subscriptions による収益化を許可します。
更新履歴
2024/12/01 v1 公開 v2 オンのボタンを押すとオフになるように変更 v3 最初に表示するオブジェクトを指定できるように変更。settingsオブジェクトのInitial Buttonにオブジェクトの番号を入れてください。-1にすると全部非表示。 2024/12/08 v4 Initial Buttonが-1だと表示できないのを修正 2025/06/16 v5 ローカルモードのスイッチをPersistenceに対応しました。