VRChat - Smart Katana【刀ギミック・Modular Avatar対応済み】【12/24 v2.0.0 Update】
- Digital2,500 JPY

ポリゴンをモチーフにしたカクカクしたSF刀です。 刀身は普段は格納されていて、起動すると刀状になります。 カラーバリエーションが計13種あります。 Modular Avatar対応済みなので、一瞬で導入できます。 (動画以外の画像はレンダリングしたものです)
【更新情報】
2024/12/6 v1.0.0 Release. 2024/12/24 v2.0.0 Update. 【v2.0.0 Update情報】 ・カラーバリエーションの追加を行いました。 通常Texture + 他11種 + EventTexture 1種 (計13種) ・他カラーバリエーションの変更方法につきましては下記【他カラーバリエーション導入方法】項目をご覧ください。
【機能】
・アニメーション付き ・パーティクル付き ・サウンド付き ・エクスプレッションメニュー付き ・Modular Avatar対応済み ・シェイプキー付き ・光る!鳴る!
【ギミック起動方法】
1.【エクスプレッションメニュー】を開きます 2.【Smart_Katana】を選択します 3.🤚手アイコンの【Active】で手に持ちます 4.Θ電源アイコンの【Power_ON】で起動し、刀身を展開します 5.Θ再度、電源アイコンの【Power_ON】で刀身を分解し、起動状態を終了します 6.🤚再度、手アイコンの【Active】で所持状態を終了します
【制作者】
https://twitter.com/ArG0rithm_Ace
【導入】
Assets ┗ ArG0rithm_Ace ┗ Smart_Katana ┗ Prefabs ┠ HandRef ┗ Smart_Katana_Prefab (13種) 上記はフォルダ階層を示します。 HandRefをアバター直下に配置し、【MA Bone Proxy】をアバターの付属させたい部位に設定してください。(例 アバターがHaolanの場合: Hand_Rなど) その後、子要素のSmart_Katana_Prefab_0_OriginalColorの位置を調整して、改変終了です。
【他カラーバリエーション導入方法】
Assets ┗ ArG0rithm_Ace ┗ Smart_Katana ┗ Prefabs ┠ HandRef ┗ Smart_Katana_Prefab (13種) 上記はフォルダ階層を示します。 HandRefを先にアバターに導入後、HandRefの子要素であるSmart_Katana_Prefab_0_OriginalColorを削除します。 上記に示しているフォルダ階層から、Smart_Katana_Prefab (13種)の中からお好みのものを選び、HandRefの子要素として配置します。 その後、位置を調整して、改変終了です。
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検証済み環境
Windows10 64bit VRChat 2024/1203 時点 Unity 2022.3.22f1 VRChat Package Resolver Tool 0.1.29 VRChat SDK - Worlds 3.7.2 VRChat SDK - Base 3.7.2
クレジット
・Sound 効果音ラボ ・Font MPLUS_FONTS [COJI MORISHITA] ・Icon ICOON MONO