【VRoid】目シェイプキー詰め合わせ
- Digital500 JPY

ツリ目タレ目、瞳孔の奥行き、ハイライトの動きなど、目関連のシェイプキーを詰め合わせたHANA Tool用データです。
使い方
適用するには、有料の「HANA_Tool_v4」が必要です。 https://kuniyan.booth.pm/items/2437978 【対応バージョン】 VRoid Studio v1.27.0 以降 / HANA_Tool_v4 v4.0.7 以降 unitypackageを同梱しています。 こちらを使うとHANA Toolの「BlendShapeData」フォルダに直接入ります。 下記の記事で無料公開しているデータは、VRoid Studio及びHANA_Toolの更新によって、現在使えなくなっています。 そのため多数のシェイプキーを追加し、商品化しました。 https://note.com/yoridrill/n/nfc15a0760a26 使い方については変わっていないので、上記の記事を参考にしてください。
シェイプキー
Eyebrow_Forward 眉を手前に マテリアルをいじらなくても眉毛を見せられます Eyebrow_Down_L Eyebrow_Down_R 眉をそのまま下げる Blinkに少し加えるのがおすすめ Eye_Upswept_L Eye_Upswept_R ツリ目に Eye_Droopy_L Eye_Droopy_R タレ目に Eye_Joy_Comical カーブ強めのにっこり目 形状によっては完全に閉じきらないので、Joyなどと適宜併用 Eyeline_Thick_L Eyeline_Thick_R アイラインを太くする Eyelash_Up_L Eyelash_Up_R Eyelash_Inside_Up_L Eyelash_Inside_Up_R まつ毛を上に 閉じ目で埋まってしまうときの調整用です。 全体を上げる方はアイラインが少し巻き込まれますが、仕様です… Eyelash_Tip_Down_L Eyelash_Tip_Down_R まつ毛を下に向ける Iris_Scale_Y 瞳を縦に潰す Pupil_Depth1 Pupil_Depth2 Pupil_Depth3 瞳孔に奥行きを付ける Neutralに設定するのがおすすめ EyeWhite_Depth 瞳孔に奥行きを付ける場合の白目貫通対策 Highlight_Down_L Highlight_Down_R 瞳のハイライトを下げる Blinkに入れると半目になっても光が消えないです Highlight_Rotate Highlight_Scale 別途アニメーションを作るとハイライトをうるうるさせられます
利用規約
【OK】 ・お持ちのモデルに適用した上での商用利用 ・有償依頼で制作するモデルへの適用 ・適用したモデルの有料販売(500円以上) 【NG】 ・このシェイプキーデータファイルそのものの配布、同梱 ・シェイプキーを取り出せる状態のモデルの無料配布 HANA ToolのDeleteTransparentMeshを使えば頂点数が変わり、シェイプキーデータが取り出せなくなるので、他の人にモデルデータを500円以下で渡す場合はその処理をお願いいたします。 500円以上の場合はその処理を行わなくても問題ありません。