UDON TET【UdonChips】
- Digital500 JPY

VRChat用の落ちものゲームギミック(Android対応可) Prefabをワールド内に設置することで遊べます。 Tスピン、Back to Back、Perfectなどあります。 ホールドもできて、回転は左右どちらもあります。 その他の細かい仕様も凝ってます。 グローバル同期に対応しているので、他の人のプレイも見て楽しめます。 同期範囲が調整可能です。 スコアボードがあります。複数台のスコアがまとめられ、ランキングが表示されます。 ※スコアはゲーム終了後に反映されます。 UdonChipsに対応しています。 【内容物】 ①UDON_TET_v2.2.1.unitypackage(320KB) ②[UdonChips]UDON_TET_v2.2.1.unitypackage(321KB) ③README.txt UdonChipsを使わない → ① UdonChipsを使う → ② ※UdonChipsがインポートされていないプロジェクトに②をインポートするとエラーが出ます。 【試遊ワールド】 https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_80c08734-b86a-436d-a5c6-45ca98161ce1 ※ワールド設置時に文字化けしていたとしてもVRChat上では正常に見えます。 ※些細なことでもバグ報告や感想をいただけると本当に助かります。 制作者X(https://x.com/Chusuke_VRC)にDMしていただくか、#UDONTETでポストしてもらえると喜んで見にいきます。 ぜひよろしくお願いします。
利用規約
・本データの再配布・販売は禁止です。 ・本データの改造は可能ですが、改変データの配布・販売は禁止です。 ・ソースコードの公開は禁止です。改変後のソースコードの公開も禁止です。 ・本データはVRChatワールドに配置してアップロードし、VRChatサービス内で使用することができます。パブリック化も可能です。 ・本データの利用によって生じた損害等の一切の責任を負いかねます。
更新履歴
2025/06/05 v2.2.1 ・UdonChipsに関する不具合修正 2025/06/03 v2.2.0 ・同期範囲を指定するコライダー追加 ・同期修正時にブロックの色も復元されるように仕様変更 ・より難しいレベルの追加 ・パフォーマンスの向上 ・テクスチャ・メッシュ設定の軽量化 ・各種UIの外観・配置変更 ・ロゴの追加 ・ゲームフィールドの拡張 ・ロックダウンの判定をミノの中の最低の高さのブロックで行うよう仕様変更 ・ネクストとホールドの位置を逆に変更 ・ゲームオーバー後は即時Sit判定から降ろすよう仕様変更 ・リスポーン時に再度Sit判定に座るまで操作できなくなるよう仕様変更 ・ミノ削除が終わってからゲームオーバー判定をするフローに変更(以前は逆だった) ・フォントをEmptyに変更 ・Tスピンの判定方法を修正 ・継続入力でのミノ移動時に、逆の入力をしても反映されないことがある不具合を修正 ・ロックダウンカウント開始後にホールドしてもロックダウンカウントが継続したままになる不具合を修正 ・Tスピンの直後にハードドロップをするとTスピンにならない不具合を修正 ・ブロック削除演出中にソフトドロップをすることで落下速度がおかしくなる不具合を修正 ・レベル表記がおかしくなる不具合を修正 2025/02/25 v2.1.2 ・UdonChipsを使う場合と使わない場合の2つのunitypackageを用意 2025/02/23 v2.1.1 ・はじめから同期モードを追加(設置時にUnityで変更) ・UdonChipsに対応 ・スコアボードの実装 ・Standard LiteからToon Litにシェーダーを変更 ・スコアの計算方法を変更 ・非プレイ時の同期を改善 ・外観を調整 ・Unityでの設置時に占有範囲が分かるようにダミーを設置(VRChat内では見えません) ・ホールド時のミノ生成位置が本家と違っていたので変更 ・小さいサイズプレハブの追加 ・Tスピンを正しく認識できていなかった不具合を修正 ・ブロックが消える演出中にゲームを終了すると、次のゲームが正常でなくなる不具合を修正 ・ミノ接地後、次のミノが出現した直後にホールドをすると、正しく同期されなくなる不具合を修正 2025/02/10 v2.0.1 ・VRでRESET/SYNCボタンに近づくと別のボタンになってしまう不具合を修正 2025/02/04 v2.0.0 ・グローバル同期に対応 ・ブロックが消える演出中にSoft Dropの解除操作を行うことで、Soft Dropが解除されなくなる不具合を修正 2025/01/31 v1.2.3 ・特定の条件下でIミノをホールドで出現させるとフィールド外に出てしまう不具合を修正 ・特定の条件下でIミノを回転させたときに操作不能になる不具合を修正 ・非アクティブ状態からアクティブ状態にした後も正常に動作するよう仕様変更 ・ゲームオーバーになった他プレイヤーをSit判定から降ろすことができるよう仕様変更 ・プレイ位置を調整しやすいよう仕様変更 ・バージョン表記を追加 2025/01/23 v1.2.2 ・落下速度が上昇しない不具合を修正 ・スコアが正常に表示されない不具合を修正 2025/01/22 v1.2.1 ・回転(反時計回り)の追加 ・Tスピンの際に、Mini、Single、Double、Tripleが表示されるように変更 ・Back to Backの実装 ・パーフェクトの実装 ・スピードアップの条件と上限を変更 ・スコアの表示方法を変更 ・特定の条件下で無限に滞空出来てしまう不具合を修正 2025/01/13 v1.1.1 ・操作方法の変更 ・Tスピンの実装 ・SRSの実装 ・ロックダウンの実装 ・ミノが消えるときに演出を追加 ・NEXTミノの数を4個から5個に変更 2024/12/26 v1.0.1 ・操作ボタンの配置を変更 ・ホールドボタンのオブジェクトを見やすいものに変更 ・NEXTミノの数を3個から4個に変更 ・ランキングの文字を白色から黒色に変更 ・ミノの落下速度が変わらない不具合を修正 ・ミノを消去した後、特定の条件下でゴーストの位置がずれる不具合を修正 ・ミノがフィールドの底に着いた際に回転させるとUDON TETが強制終了する不具合を修正 ・プレイ中のプレイヤーがインスタンスを退室した際、その後に新しく入室したプレイヤーがUDON TETを操作できない不具合を修正 2024/12/24 v1.0.0 販売開始