WKTK-01 | MA / VRCF | 1.0
- Digital250 JPY

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要求事項 | 요구사항 | Requirements
VRC SDK 3.7.5⬆ (Use VRC Parent Constraint) liltoon https://lilxyzw.github.io/lilToon/#/ Modular Avatar Or VRC Fury https://modular-avatar.nadena.dev/ https://vrcfury.com/
機能 | 기능 | Function
両手で握って持つことができます。 持っている手から反対の手に持ち替えることができます。 握った状態で握っている手で握ると音が鳴ります。 中央のボタンを指で押すと、音声出力とともにディスプレイの画面が連続して変わります。 オーディオリンク効果で発光部分が点滅します。 양손으로 주먹을 쥐어서 집을 수 있습니다. 들고있는 손에서 반대 손으로도 주먹을 쥐어 바꿔쥘 수 있습니다. 쥐고 있는 상태에서 쥔 손으로 주먹을 쥐면 소리가 납니다. 가운데의 버튼을 손가락으로 누르면 소리 출력과 함께 디스플레이의 화면이 연달아 바뀝니다. 오디오 링크 효과로 발광 부분이 반짝거립니다. It can be held by gripping with both hands. It can be transferred from the holding hand to the opposite hand while maintaining the grip. When gripped, squeezing the holding hand produces a sound. Pressing the center button with your finger triggers sound output and causes the display screen to change consecutively. The luminous parts flash with an audio link effect.
적용 방법
1. Unityパッケージをインポートします。 2. _PREFABフォルダから、希望するバージョンのプレハブを選び、アバターにドラッグ&ドロップします。 (基本的にはランティネに合わせています。) 3. _StorePosition_を希望する位置に調整します。基本的にはアバターのchestに付くようになっています。 4. _LeftHandPosition_をアバターの左手に合わせます。 (MAバージョンを使用する場合、子要素のDELETE ME BEFORE UPLOADを削除してください。) 5. _RightHandPosition_をアバターの右手に合わせます。 (MAバージョンを使用する場合、子要素のDELETE ME BEFORE UPLOADを削除してください。) 6. スケールを調整したい場合は、Armature_WKTK-01のスケールを調整してください。 1. 유니티 패키지를 임포트 합니다. 2. _PREFAB 폴더에서 원하는 버전의 프리팹을 골라 아바타에 드래그 앤 드롭 합니다. (기본적으로 란티네에게 맞춰져 있습니다.) 3. _StorePosition_을 원하는 위치에 맞춥니다. 기본적으로 아바타의 chest에 붙게 됩니다. 4. _LeftHandPosition_을 아바타의 왼손에 맞춥니다. (MA 버전을 사용하신다면 하위에 DELETE ME BEFORE UPLOAD를 지워주세요.) 5. _RightHandPosition_을 아바타의 오른손에 맞춥니다. (MA 버전을 사용하신다면 하위에 DELETE ME BEFORE UPLOAD를 지워주세요.) 6. 만약 스케일의 조정을 바라신다면 Armature_WKTK-01의 스케일을 조정해주세요. 1. Import the Unity package. 2. From the _PREFAB folder, select the desired version of the prefab and drag and drop it onto the avatar. (It is primarily designed to fit Lantine by default.) 3. Adjust the _StorePosition_ to the desired location. By default, it attaches to the avatar's chest. 4. Align the _LeftHandPosition_ with the avatar's left hand. (If you are using the MA version, delete the child object DELETE ME BEFORE UPLOAD.) 5. Align the _RightHandPosition_ with the avatar's right hand. (If you are using the MA version, delete the child object DELETE ME BEFORE UPLOAD.) 6. If you want to adjust the scale, modify the scale of Armature_WKTK-01.