Decal Shader
- 【無料版】Digital0 JPY
- 【おやつ代】Digital300 JPY

マテリアルスロットを追加することで既存のシェーダーと共存できるデカールシェーダーです。 今回は第一弾として、流れる水玉模様のパターンです。
商品内容
【無料版】 ・unitypackage ・shader 【おやつ代】 無料版と同じです
シェーダーについて
ワールド座標に存在する水玉模様と適用したメッシュとが交差する部分に色を付けることで水玉模様のデカールに仕上がっています。 VRCなどで使用した場合、アバターの動きに合わせて模様がスクロールする表現になります。
使用方法
使用したいメッシュにマテリアルスロットを追加し、Decal Shaderを適用したマテリアルをセットしてください。 offsetでメッシュからの距離を調節できます。Zファイティングが発生する場合に調節してください。
利用規約
本データの利用規約はVN3ライセンス利用規約ジェネレータで作成されています。 基本条項に加え以下の特記事項があります。 ・このシェーダーを購入者以外がunity上で利用できる形での再頒布を許可 しません ・このシェーダーの一部を流用したシェーダーを作成し、頒布することを 許可します。 規約の全文は以下よりご確認ください。 https://drive.google.com/drive/folders/1_eSz60OuHd0P5yPCt9UBeuk6eawA34xG?usp=sharing
クレジット
・Shader作成者 -ぺん銀 ・作成ソフト -Amplify Shader Editor
更新履歴
2025/1/26 - 公開
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