【無料】VRChat worldで使用できる簡易Phys Bone
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VRChatのworldで使える軽量 Phys bone的なUDON#スクリプトです。 【内容】 unitypackage 【詳細】 Phys bone分からん。worldのギミックに設定してもクネクネしない。設定項目が多すぎ。 ということで自作しました。テーマはシンプル・軽量です。 prefubを参考にして当コンポーネントを揺らしたいボーンにアペンドしてください。 設定項目は「やわらかさ」だけ(*)。 【制限】 慣性とか重力とか無視しています。 計算も近似値です。 boneを分岐しても最初の子boneしか対応してません(*)。 boneのつながりは最大10個に制限。 colliderとかヒンジとか難しいことは無しです。 わからないことがあれば・・・VRChatで逢いましょう [yukichan.jpにフレンドリクエストしてね] *:同期・非同期のパラメーターもありますが、基本は非同期設定。 同期するときはサンプルのようにPickupSyncやObjectSync等を使用してください。 *:分岐する場合は凸π(*)のように2か所に設定。 *:「とつぱい」です。お間違いのないように。 【動作確認環境】 Windows 11 Unity 2022.3.22f1 VRChat SDK-world 3.7.1 【注意事項】 ・本ソフトの使用による不利益・トラブル等に関して作者は一切の責任を負いません ・本ソフトにバグ等の不具合がなく完全な挙動をすることを作者は本ソフトに瑕疵・不具合がなく完全動作することを保証しません ・作者は本ソフトを現状のままでの再配布及び再販売を禁止します。他の作品に含めた状態での配布および商業利用は許可します ・本ソフトを他の作品に含めて公開する場合は下記クレジット表記を希望します ●アマグラマーゆきちゃん https://yukichan-jp.booth.pm/