【無料配布】アバター設定コピーツール【Unity Editor拡張】
- 通常版Digital0 JPY
- 開発支援版(内容は通常版と同じです)Digital500 JPY

VRC Phys Bone や VRC Phys Bone Collider のようなコンポーネントを,同じ階層構造を持つアバター間でコピーできるツールです。 アバターだけでなく,服やアクセサリ等にも使用することができます。 アバターのfbx差し換え作業に失敗した場合などにお使いください。
現在コピーに対応しているコンポーネント
[VRC Components] Pipeline Manager VRC Avatar Descriptor VRC Phys Bone Collider VRC Phys Bone VRC Contact Sender VRC Contact Receiver VRC Parent Constraint VRC Position Constraint VRC Rotation Constraint VRC Aim Constraint VRC Look At Constraint [Unity Components] Skinned Mesh Renderer [Modular Avatar Components] MA Scale Adjaster
既知の問題(必ずお読みください)
[問題] VRC Avatar Descriptor のコピーを行った際,Eyes のパラメータ Rotation States の値のコピーに失敗する。 [暫定対策] コピー元アバターからコピー先アバターへ手動でコピーを行うようお願いします。 [問題] BlendShape の名称がコピー元アバターとコピー先アバターで異なる場合,コピー先アバターの対応する値の設定に失敗する場合がある。 [暫定対策] コピー元アバターとコピー先アバターで名称が異なるBlendShapeについては,値のコピーに成功しているかの確認をお願いします。
アップデート履歴
[2025-02-05: v1.0.0] リリース [2025-03-12: v1.1.0] Pipeline Manger,VRC Avatar Descriptor,VRC Aim Constraint,VRC Look At Constraint のコンポーネントのコピーに対応 [2025-03-13: v1.1.1] READMEを改訂 [2025-03-17: v1.2.0] SkinnedMeshRenderer のパラメータコピーに対応(SkinnedMeshRenderer のみ,新しいコンポーネントを追加するのではなく既存のコンポーネントを上書きする形でコピーを行います) [2025-03-23: v1.3.0] MA Scale Adjaster のコピーに対応 [2025-04-08: v1.3.1] ツールを起動するごとにコンポーネントのコピー回数が増えるバグを修正
バグ報告について
本アプリケーションのバグを発見した場合は,「ショップとのメッセージ」から報告をお願いします。