【汎用モデル】ゆるでびる【VTS対応】
- Digital800 JPY

(2025/04/05:利用規約の改訂を行いました。) 汎用モデル:「ゆるでびる」です。 悪魔やコウモリをイメージして制作したゆるっとかわいいマスコットモデルです。 Vtuber活動のほか、ゲームやアプリ作品など幅広い活動にご利用ください。 アイテムとして登録、ご利用にも適しています。 ゲームのマスコットキャラクター等でもご利用いただきやすいようなモーションもご用意しています。 プレビューでご確認ください。 動作確認済のトラッキングソフトはVtubeStudioのみです。 不具合やご不明点などあれば、メッセージでご相談ください。TwitterのDM等でも対応可能です。
【利用規約の概説】
※これは利用規約を簡単にまとめた概要説明です。正しくは利用規約を参照してください。 👌OK ・配信活動、アプリ作品、ゲーム作品等での利用 ・商用利用 ・新規に作成したイラスト等を使用したグッズ販売 ・一部加工(色変更、サイズ変更、トリミング、他の素材との組み合わせ、衣装や髪型、小物等のカスタマイズ等) 🙅NG ・本作のデータを直接利用して作成したイラスト等を使用したグッズの無断販売 ・同一キャラクターとは認識できないレベルの過度な加工 ・以下に該当する表現を含む利用 過度な暴力表現・残虐表現 過度なわいせつ表現 不当な差別表現(人種、性別、信条、職業、宗教等) 犯罪行為の礼賛・助長表現 ✅その他 ・Vtuberモデル(アバター)として使用する場合は、制作者名のクレジット表記をお願いします。 ・上記以外(VTSアイテム、作品素材など)の場合は、クレジット表記は任意です。 ・クレジット表記例: 萬工房 / Studio Yoroz / 萬工房 @x_studio_yoroz
【フォルダ構成】
export |---Type_mascot_001 //モデルデータの入ったフォルダ 「Type_mascot_001」フォルダをVTSにアップロードすることで導入できます。 導入・運用で不具合や不明点があれば、お気軽にご相談ください。 Live2Dを直接編集できるオリジナルデータ(cmo3ファイル)の販売は、nizima(https://nizima.com/Item/DetailItem/128272)で行っております。
【モデルの仕様】
【Vtuber Studio】 ・Webカメラでの動作確認済 【キーバインド】 ・アイテムとしての利用を意識して目の開閉や杖の動きを固定するキーバインドも設定しています。 該当キーバインド→F1,F2,F3,F7,F8,F9。これらのキーバインドを使用すると、目の開閉のトラッキングや、首傾げ具合のトラッキングによって杖をふる動きが固定されます。使用しない場合は、機能のオフや削除をおすすめします。 ・N+数字のキーバインドについて、テンキーではないナンバーキーを指しています。 [表情] ・F1 ----- ジトメ(半目) ・F2 ----- ーー目(目閉じ) ・F3 ----- ^^目(目閉じ&笑顔状態) ・F4 ----- 杖両手持ち ・F5 ----- 杖右手持ち ・F6 ----- 杖左手持ち ・F7 ----- 腕中位置 ・F8 ----- 腕高位置 ・F9 ----- 腕低位置 ・F10 ----- 表情リセット [モーション] ・N1 ----- うん!(上下運動) ・N2 ----- やだ!(左右運動) ・N3 ----- 口パク(口の開閉) ・N4 ----- ばいばい1(杖両手持ち) ・N5 ----- ばいばい2(杖右手持ち) ・N6 ----- ばいばい3(杖左1手持ち) [その他のモーション] idle--VTSスタジオ用の待機モーションです。尻尾を左右にふります。 Loop_idle0---目パチを盛り込んだループモーションです。ゲームや動画のにぎやかしを目途に作成してみました。 【特殊なトラッキング設定】 「FaceAngleZ-CaneAngle」 顔のZ回転(首の傾げ具合)によって、ステッキを動かすため設定です。 動きすぎる場合は、INの数値を大きく、動きが少ない場合は小さくして調整してください。 キーバインドで腕中位置(F7),腕高位置(F8),腕低位置(F9)を使用すると、トラッキングが無効になりキーバインドが優先されます。 〇トラッキング設定について VTSのトラッキングに関する設定は設定済みですが、VTSの「自動セットアップ」を行うとその内容が上書きされてしまいます。個人差、環境による差のある項目なので、必要に応じて調整ください。 調整の際にパラメータに不明な部分があったり、調整方法がわからないといった場合は、対応いたしますのでご連絡ください。
【利用規約】2025/04/05
1.本規約は、特別な定めがない限り、本作およびその利用に関する一切に適用されます。 2.本規約は、2025年4月6日より適用されます。 3. 本規約において『本作』とは、萬工房が販売し、購入者に提供するイラストデータならびにLive2Dモデルデータ、およびそれに付随するキャラクターデザイン等を指します。 4.本作の購入者は、本規約に同意したものとみなされます。 5.購入者は、本作を配信活動、アプリ作品、ゲーム作品等、幅広い用途に利用することができます。 6.以下の場合、購入者は制作者クレジットを表示する必要があります: - 本作のキャラクターを、購入者を表すVtuberアバターとして使用する場合 (例:萬工房 / Studio Yoroz / 萬工房 @x_studio_yoroz) 7.上記以外の用途(例:VTSアイテム、作品素材の一部としての利用、動画内での一時的な使用など)では、クレジットの表示は任意とします。 8.購入者は、本規約に定める範囲内で、本作のキャラクターの設定(名前・年齢・性格など)を自由に変更・設定することができ、その内容に制作者は干渉しません。 9.購入者は、本規約に定める範囲内で、本作を商用利用することができます。 10.購入者は、本作に含まれる画像データを直接利用しない限り、萬工房に許諾を得ることなく、本作のキャラクターを用いたグッズを販売することができます。※「直接利用」とは、画像データをそのまま使用する、または元画像と明確に判別できる程度の加工のみを行ったものを指します。 11.購入者は、本作の同一性を損なわない範囲で、加工および利用することができます。 12.以下に該当する表現を含む活動・作品においては、本作を利用できません。 - 過度に暴力的または残虐な表現 - 過度にわいせつな表現 - 人種、性別、信条、職業、宗教等に対する不当な差別表現 - 犯罪行為を礼賛・助長する表現 13.購入者は、本作の利用において、法令や公序良俗に違反してはなりません。 14. 萬工房は、本作の著作権ならびに著作者人格権を保持します。 15. 萬工房は、本作の利用により発生したいかなるトラブルに対しても責任を負いません。 16.萬工房は、本作の利用に重大な支障をきたす不具合を確認した場合、迅速な修正に努めます。 17. 萬工房は、創作活動の環境向上や健全な利用のため、必要に応じて本規約を変更することがあります。その際は、販売ページおよび萬工房のX(旧Twitter)アカウント(@x_studio_yoroz)にて告知を行います。 18.新規に規約が変更された場合にも、購入時の規約が引き続き適用されるものとしますが、可能な範囲で最新の規約やガイドラインの趣旨にもご配慮いただけますと幸いです。 19.萬工房は、本作をポートフォリオとして告知なく利用する場合があります。