ファビュラス ビッグファー[Fabulous BigFur]
- 通常版Digital100 JPY
- 支援版[同一内容]Digital200 JPY
![ファビュラス ビッグファー[Fabulous BigFur]](https://booth.pximg.net/0a9ca636-0d10-4d0a-b9bf-a4d652384a87/i/6750638/23b53665-eb73-4666-ae65-ba38f363b86a_base_resized.jpg)
――ヒョウ柄の大きなファーで、あなたの首元にエレガントさを。 ModularAvatar対応。PhysBone入り。 ポリゴン数 △1536 ◇内容◇ Unitypackage FBXデータ Blenderデータ PSDデータ ※アバター、および衣装は付属しません。 サンプル画像はあくまで着用イメージです。 ◇クレジット表記◇ 【VRChat想定 オリジナル3Dモデル『ナナセ・ノワール -Nanase Noir-』Gen2.01 https://booth.pm/ja/items/5827815
◇導入方法◇
1.liltoonの最新版[https://booth.pm/ja/items/3087170]をインポートしてください 2.当商品のUnityPackageをインポートしてください。 3.Assets下のD-bitAtelierフォルダ内のFabulousBigFurフォルダ内にある プレハブ[FabulousBigFur]をアバターデータの直下にほうりこんだあと、位置を調整してください。 4.アバターに合わせて、当該プレハブ内のArmatureのボーンのサイズを調整してください。 5.Hierarchyから◇PhysCol階層下の[ARM_L]のColiderの[RootTransform]にアバターの[Armature]の[UpperArmL]、[ARM_R]に[UpperArmR] [Leg_L]に[UpperLegL]、[Leg_R]に[UpperLegR]、[Torso]に[Chest]に該当するボーンを割り当ててください。 6.Neckボーンに自動的に追従するように初期設定をしていますが、 追従しない場合は、BoneProxyで参照しているNeckにアバターのArmature下のNeckをドラックアンドドロップして適応しなおしてください。
◇利用規約◇
商用利用可 動画配信利用可 改変可 再配布、販売不可
◇更新履歴◇
2025/03/30 ver1.0公開