【3D】まきずしヘアピン【MA対応】
- Digital200 JPY

VRC想定のアクセサリーです。MA対応しています。 -------------------------------------------------------- シェーダーは以下のものをお借りしています。 ▶ lilLab様「lilToon」 https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 -------------------------------------------------------- もし近づくと小物が消えちゃうってなったらこれを使うと大抵は解決します。便利なツール☆彡 ▶ フレア/whiteflare様「BoundsUnificator」 https://x.com/whiteflare_vrc/status/1472058407993880576
※アバターは含まれていません。
撮影に使ったアバター ▶ もち山金魚様 まめひなた mamehinata / オリジナル3Dモデル https://booth.pm/ja/items/4340548
◍ 内容物 ◍
・UnityPackage (miyako_shop) ∟SushiRoll_Pin ∟FBX ∟Prefab ∟Tex ∟本体Material_3 ∟menu(Expression設定) ・Tex ・商品画像
◍ モデル情報 ◍
Unity2022.3.22f1で制作しました。 総ポリゴン数:9080 マテリアル数:3 ▶かっぱ巻き ポリゴン数:2676 ▶サーモン巻き ポリゴン数:2856 ▶鉄火巻き ポリゴン数:2556 ▶ピンだけ ポリゴン数:992
◍ 配置方法 ◍
1.liltoon、ModularAvatarをインポート 2.UnityPackageをインポート 3.アバター直下に「SushiRoll_Pin」Prefabを入れる 4.好きな位置に調整 ※頭に入れることを想定しているため、MA Bone ProxyのターゲットをHeadに設定しています。頭以外の位置にする場合はその場所にあったボーンを設定ください。 ※Expressionを手動でアニメーションを組んで設定しているため、「SushiRoll_Pin」Prefabn内の名前は変えないでください。
◍ 利用規約 ◍
◇利用規約◇ 本データの著作権は作成者が有します。 本モデルを購入した時点で本利用規約に同意したものとします。 アバター、シェーダーの利用規約に準拠して編集をお願いします。 ○許可〇 ▷テクスチャの改変 ▷本モデルを使用しての動画撮影や配信でのご使用 ×禁止× ▷二次配布と再販売、商用利用 ▷自作発言 ▷法令等に反する使用 ▷モデルを使用したアバターをパブリックでアップロード □免責事項□ 当テクスチャを使用した際に発生したトラブルや損失に対して一切の責任を負いません。 ----------------------------------------------------------- ご質問、エラー報告などございましたら、 BOOTHのメッセージまたは下記連絡先まで ご連絡ください。 Twitter :https://x.com/miya404x BOOTH :https://miya-roll.booth.pm/ -----------------------------------------------------------