ポストアポカリプティックバンドツアーTRPG メタル・ジャーニー
- ポストアポカリプティックバンドツアーTRPG メタル・ジャーニー【GOLD DISC】Ships within 10 daysShips by Anshin-BOOTH-PackPhysical (direct)2,000 JPY
- メタル・ジャーニー【APPEND DISC】Ships within 10 daysShips by Anshin-BOOTH-PackPhysical (direct)500 JPY
- 【先行試し読み版】ポストアポカリプティックバンドツアーTRPG メタル・ジャーニー【GOLD DISC】Digital0 JPY
- メタラーシートDigital0 JPY
- プレイシート(付属シナリオ記入済み)Digital0 JPY
- プレイシート(未記入)Digital0 JPY
- 演争シートDigital0 JPY
- ココフォリア用ルームデータDigital0 JPY
- 旧シート類(DEMO TAPE対応)Digital0 JPY
















【GOLD DISC】リプレイと追加シナリオ3本、マスタリングガイドを追加した決定版 A5/表紙カラー/本文モノクロ68P/会場価格2000円 【APPEND DISC】DEMO TAPE(体験版)からのアップデート用データ+追加シナリオ2本 A5コピー本16P/会場価格500円 …… M. E. T. A. L. ラスト・ベガス 重金属の魂を持つ者よ、最後の楽園を目指せ―― 偉大なるメタル・マスターの死から数年後、 ラスト・ベガスの玉座はいまだ空位のまま。 世は大メタル時代。今日もまた、イカレた奴らが旅に出る。 そのバンドの名は――
メタル・ジャーニーとは
人々を救う魂の音楽「メタル」の使い手メタラーとなり、危険な荒野を旅して最後の楽園「ラスト・ベガス」を目指す物語である。 この終末世界にあって、メタルは《堕(ダ)メタル》に唯一対抗できる、魂の音楽である。 《堕メタル》とは、ネガティブな感情や破壊衝動の暴走、動物の凶暴化、異常気象などありとあらゆるトラブルの元凶とされる。
M.E.T.A.L.
メタラーの基本能力とされる5つの能力は、その頭文字をとってM.E.T.A.L.と呼ばれている。 M.E.T.A.L.は旅において必要となる判定の基準値となる。 Madness…頭のネジの外れ具合 Experience…人生経験の長さ Technique…技術力、器用さ Ambition…野心、やる気、情熱の強さ Luxury…目を引く容姿、カリスマ、財力や権力
夢の都ラスト・ベガス
最終戦争で失われた文明が残る「最後の楽園」。 そこに行き、メタル・マスターになれればどんな夢でもかなう。 メタラーたちはそう信じて、過酷な荒野へと乗り出していく。
演争
ラスト・ベガスの前で待ち受ける堕メタルバンドとの対決。ダイスをざらっと振って、 2=M、3=E、4=T、5=A、6=L と読み替えて演争シートに並べる。 完成したM.E.T.A.L.の数を比較して勝敗を競う。 ステージパフォーマンスでダイス数を増やしたり、派手な演出を加えて出目を操作し、オーディエンスの熱狂を独り占めしよう。
SMGO(ショー・マスト・ゴー・オン)
過酷な環境下で、メタラーは容易に命を落とす。 だが翌日にはメタルの魂を持った新たなるメタラーが現れ、バンドに加わるだろう。 うっかり全滅してしまった場合は、全員でメタラーを作り直し、新しいバンドを作ろう。 前のバンドが全滅したところから再スタートになる。 旅は続く。 この歩みを止めるわけにはいかないのだ。
概要
ジャンル:終末世界×ヘヴィメタル×ロードトリップ 必要ダイス:六面体3個(クライマックスの《演争》では全部で50個程度使用) 所要時間:3時間くらい 必要プレイヤー人数:3~5 判定方法:下方ロール成功数カウント ロールプレイ:あっさりめ キャラロスト:割とよくある
オンラインセッション用ルームデータ
ココフォリアで利用できます。 旅タイムのマップ画面と、演奏シート、二つのシーンを切り替えて使うことができます。 詳細は、ダウンロードしたルーム内の説明をお読みください。 不具合を見つけたらたこうさ出版X(Twitter)@TacoUsaShuppanまでご連絡ください。
更新履歴
2025/5/18 ゲームマーケット2025春にて頒布開始 2025/6/27 オンラインセッション用ルームデータを追加 2025/11/8 【GOLD DISC】先行試し読み版を公開 2025/11/23 シート類を【GOLD DISC】版に差し替え 2025/11/25 【GOLD DISC】【APPEND DISC】通販開始















