[ブレンダーアドオン]スクリプトバインダー[Blender_addon]
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20260412 使い方がピンとこないと思ったのでお試しに私の使ってるScript全部入りバージョンの配布を開始しました。 ・2モデル間でスケールを調整 ・ボーンロックを解除 ・選択シェイプキーを適用 ・MMD シェーダーをプリンシプルへ変換 ・シェイプキーを複製 ・透明面を削除 ・未使用ボーンと頂点グループを削除 ・空のシェイプキーを削除 ・空の頂点グループを削除 ・選択面のマテリアルを複製して差し替え ・ボーン名階層を JSON 出力 ・頂点選択をマテリアルで絞り込み ・ScriptBinder サンプル ・水平化回転値を取得(オイラー) ・水平化回転値を取得(クォータニオン) ・エッジループを自動選択 ・エッジループ自動選択 Ver2 ・Unity 用補助ボーンを作成 ・選択ボーン方向へ押し出すシェイプキーを生成 ・メッシュをマテリアル単位で分割 ・アウトライナー選択マテリアルを統合 ・シェイプキーをマージ ・右から左へ対称化 ・左から右へ対称化 ・MMD 下半身を Unity 向けに変換 ・メッシュと関連ボーンを選択アーマチュアへ移送 ・ボーン位置を移動 ・ボーン位置を一括移動 ・左右対称を正規化 ・Reload Scripts にキー割り当て ・全コンストレイントを削除 ・JSON からボーン名をリネーム ・ウェイト 0 ボーンへ _0V 付与 ・シェイプキー差分頂点を選択 ・近い頂点を自動追加選択 ・選択ターゲットへ移動してウェイト/法線コピー ・シェイプキー強度を 2 倍化 ・選択マテリアル以外を非表示 / 全表示 ・UV マップを書き出し ・見た目をレストへ反映(アーマチュア) ・未表示オブジェクトを復帰(zonbies ゾンビ) 🧩 ScriptBinder とは Blender内で単体Pythonスクリプトを整理・検索・即実行できる管理アドオンです。 。 3D Viewport のサイドバーから登録済みスクリプトを一覧表示し、必要なものをその場で呼び出せます。 制作を続けていると、リギング調整、シェイプキー補助、マテリアル整理、メッシュ修正、クリーンアップなど、便利な単体スクリプトが少しずつ増えていきます。 しかし実際には、 ・どこに置いたかわからない ・毎回テキストエディタで開くのが面倒 ・用途ごとに整理しづらい といった問題が起こりがちです。 ScriptBinder は、そうした単体スクリプトを Blender の UI 上に集約し、検索しながらすぐ実行できるようにするためのアドオンです。 タイトル、説明、作者、カテゴリなどの情報をもとに絞り込みできるため、スクリプト数が増えても管理しやすい構成になっています。 また、スクリプトフォルダを直接開いて追加できるため、自作ツールの蓄積にも向いています。 Pastebin の raw URL からスクリプトを取り込む機能もあり、配布スクリプトの試用や整理も行いやすくなっています。 ✨ 主な特長 ・Blender のサイドバーからスクリプトを一覧表示して実行 ・タイトル、説明、作者、カテゴリで検索可能 ・単体 Python スクリプトをまとめて整理しやすい ・スクリプトフォルダへ直接追加してすぐ反映 ・Pastebin からの取り込みに対応 ・自作スクリプト運用のベースとして使いやすい 👤 こんな方におすすめ ・Blender 用の単品のスクリプトを複数使い分けている方 ・自作ツールを整理して再利用しやすくしたい方 ・制作フローに合わせてツール環境を育てたい方 🛠 想定している使い方 ・よく使う補助スクリプトをまとめて管理したい ・単発で使う自作ツールをすぐ呼び出したい ・作業内容ごとにスクリプトを整理したい 📦 内容物 ・ScriptBinder 本体 ✅ 対応環境 ・Blender 4.5 で確認 ・win11 🚀 導入方法 ・解凍してscripts/addons に置いてください ・アドオンを Blender にインストール ・有効化 ・3D Viewport のサイドバーから ScriptBinder を開く ・スクリプトを登録して利用開始 ⚠ 注意事項 ・Blender標準のテキストエディタ実行と挙動が異なる場合あり ・すべての外部スクリプトの動作保証はしない ・スクリプト内容によっては Blender の再起動が必要な場合あり ・自己責任で利用してください 📘 補足 「その都度使う便利スクリプトを、もっと実用的に扱いたい」 「自分専用の Blender 作業環境を育てたい」 そんな方に向いた、拡張型のスクリプト管理アドオンです。

