VRoidプラグイン【ティラノスクリプト】
- VRoidプラグイン V2Digital0 JPY
- VRoidプラグイン V1Digital0 JPY
- VRoidプラグイン V3Digital1,500 JPY

ティラノスクリプトでVRoid(拡張子 .vrm ファイル)を扱うためのプラグインです。 VRM0.x、VRM1.0に両対応。 ポーズデータを400種類以上収録。導入することですぐにVRoidを使用したゲームが作成できます。 .vrmaや.fbxファイルによるアニメーション再生や、ティラノスタジオ内で専用の開発用ツールの使用、各種動作をイージング関数により変化させることなどが可能です。 ※便宜上VRoidプラグインとしていますが、VRoid Studio以外で作成したVRM全般を取り扱えます。 V2までは無料でご利用可能です。 V3では3D演出機能などが強化されています。 ■V3を使用したデモ・ベンチマークソフト https://milkcat.booth.pm/items/7068690 ■サンプルデモ https://milkcat.jp/tyrano_plugin/VRoid2/ ■詳細説明ページ https://note.com/milkcat/n/n177eeb3a0c9b ■本プラグインを使用したフリーゲーム https://novelgame.jp/games/show/9452
V3 アップデート履歴
2025/06/27 Ver3.0.0 Three.jsのアップデート r158 → r176 three-vrmのアップデート v3.3.7 → v3.4.1 開発環境の変更 ティラノスタジオV5 → ティラノスタジオV6 下記タグの名称変更 VRoid_new → VRoid_layer_new VRoid_light → VRoid_light_move VRoid_model_config → VRoid_config VRoid_model_move → VRoid_move ※非推奨ですが互換の為変更前タグでも動作可能です VRoid_layer_newの仕様変更 カメラとライトを複数管理できるようになったため VRoid_layer_newからはそれらのパラメーターを廃止 samplesパラメーターをantialiasパラメーターに統合し、samplesを廃止 maxFPS、vsyncパラメーターを追加 VRoid_disposeの仕様変更 V2までのVRoid_disposeはVRoid_layer_disposeに変更され VRoid_disposeはモデルの破棄タグになりました VRoid_lookAtの仕様変更 モデルから見たx軸とy軸で管理できるようになりました VRoid_lookAtCameraを廃止し、VRoid_lookAtに統合しました VRoid_layer_disposeにallパラメーターを追加 VRoid_addにattachModelIDとattachBoneNameパラメーターを追加 VRoid_effectでbokeh使用時のパラメーターにmodelIDを追加 VRoid_camera_testにオブジェクトの移動・回転などを確認できる機能の追加 scaleX, scaleY, scaleZのパラメーターを持つタグにてscaleを指定することで一括で処理できるように機能追加 下記新規タグの追加 VRoid_light_new VRoid_light_add VRoid_light_delete VRoid_light_dispose VRoid_light_move VRoid_shadow VRoid_camera_new VRoid_camera_change VRoid_camera_dispose VRoid_open VRoid_monitorInLayer_new VRoid_monitorInLayer_show VRoid_monitorInLayer_hide VRoid_monitorInLayer_dispose VRoid_monitorInLayer_move VRoid_fog_add VRoid_fog_delete VRoid_fog_move VRoid_obj3D_load VRoid_obj3D_add VRoid_obj3D_delete VRoid_obj3D_dispose VRoid_obj3D_show VRoid_obj3D_hide VRoid_obj3D_move sample_poseフォルダーの削除(必要な場合はV2以前のデータをダウンロードしてください)
V2 アップデート履歴
2025/06/24 Ver2.8.3 サンプルシナリオの更新 VRoid_addの初回表示処理の調整 一部処理の最適化 2025/06/17 Ver2.8.2 VRoid_camera_testのisAdvancedが不要になったため削除 その他軽微な不具合修正 2025/06/10 Ver2.8.1 一部処理の最適化 サンプルシナリオの更新 2025/06/09 Ver2.8.0 VRoid_lightにtargetX、targetY、targetZパラメーターを追加 VRoid_img_addにsideパラメーターを追加 2025/06/06 Ver2.7.2 VRoid_lightのrotX、rotY、rotZパラメーターは不要なため削除 2025/06/04 Ver2.7.1 テストカメラ機能で出力されるタグを修正 2025/05/27 Ver2.7.0 VRoid_lightにrotX、rotY、rotZパラメーターを追加 2025/05/16 Ver2.6.4 一部サーバーでsafariからmoduleが読み込めない現象の対応 2025/04/15 Ver2.6.3 VRoid_newのqualityパラメータの仕様変更 直接指定の他にauto、autoHigh、autoLow、normal、high、lowのプリセットが選択可能 2025/04/11 Ver2.6.2 機能拡張のためのコード追加 レンダリング処理の調整 2025/04/10 Ver2.6.1 VRoid_newにscreenshotパラメーターを追加 テストカメラでスクリーンショットを取った時に、レイヤーIDによってはエラーが発生する問題の修正 スクリーンショット取得時のファイル名に日付を追加 テストカメラやマテリアルチェッカー使用時に設定によってはホイール操作でバックログ画面などが開いてしまう問題の修正 エモーションメイカーとマテリアルチェッカーのメニューがSafariで表示されない問題の修正 エモーションメイカーの項目名のフォントサイズを調整 pose.jsの軽量化 2025/04/09 Ver2.6.0 VRoid_newにsamplesとqualityパラメータを追加、limitFPSの初期値をautoに変更 一部テクスチャーの透過度がフェード中とそれ以外で異なった表示になる問題の修正 上記に伴うレンダリング処理の大幅な変更 ライブラリの更新 three-vrm.js v3.3.4 → v3.3.7 three-vrm-animation.js v3.3.4 → v3.3.7 2025/04/05 Ver2.5.2 一部のテクスチャーが減色される問題の修正 エフェクト機能のパフォーマンスの向上 サンプルシナリオの「エフェクト機能のデモ」にUnrealBloomを追加 VRoid_camera_testタグにisAdvancedパラメータを追加 2025/03/29 Ver2.5.1 指編集機能の不具合を修正 2025/03/28 Ver2.5.0 ポーズ編集機能を強化 やり直し、取り消し機能や指編集機能の追加など その他軽微な不具合修正 2025/03/25 Ver2.4.0 [VRoid_lip_config]に疑似立体音響機能を実現する isSyncPosとposRateパラメータを追加 2025/03/18 Ver2.3.1 軽微な不具合修正 2025/03/15 Ver2.3.0 [VRoid_animation]にendTimeとemoTimelineパラメーターを追加 durationをstartTimeパラメータに変更 (互換のためdurationでも機能しますが将来的に削除されます) [VRoid_import_anim_emo_timeline]を追加 2025/03/07 Ver2.2.2 [VRoid_wind]にexclとminRatioパラメーターを追加 一部のeasingが動作しない不具合の修正 その他軽微な不具合修正 2025/02/26 Ver2.2.1 VRoid_camera_testにモデルの揺れ物確認機能を追加 2025/02/23 Ver2.2.0 VRoid_materialCheckerにファイルドロップによるテクスチャー変更機能とアウトライン同期機能を追加 [VRoid_effect]にUnrealBloomを追加 2025/02/19 Ver2.1.7 [VRoid_new]のuseWebGL2の初期値をfalseからtrueに変更 [VRoid_emo_maker]のパフォーマンスの向上 2025/02/13 Ver2.1.6 v2.1.5以降、モデルによっては表情データの取得や適用ができない不具合の修正 2025/02/04 Ver2.1.5 ライブラリの更新 three-vrm.js v3.1.1 → v3.3.4 three-vrm-animation.js v3.1.1 → v3.3.4 2024/12/13 Ver2.1.4 V2以降、[VRoid_lip_config]が正常に動作しない問題の修正 2024/11/06 Ver2.1.3 テストカメラ使用時のカメラの動作の修正 テストカメラで取得した座標で小さすぎる数値を無視するように変更 2024/11/04 Ver2.1.2 [VRoid_import_blinkSetting]の不具合修正 2024/10/22 Ver2.1.1 [VRoid_material]のmaterialIDをカンマ区切りで複数同時指定できるように追加 2024/10/22 Ver2.1.0 [VRoid_change_texture]の追加 [VRoid_change_color]の追加 [VRoid_material]にoutlineパラメーターの追加 2024/10/12 Ver2.0.0 three.jsのアップデート(ティラノスクリプト内蔵のr132 → r158) three-vrmのアップデート(v2.1.3 → v3.1.1) vroid.jsのモジュール化 特殊なテクスチャー編集をしたVRMファイルのサポート Config.tjs「use3D」の不要化 [VRoid_new]にuseWebGL2及びshowFPSパラメーターを追加 fovパラメーターの初期値を変更(45 → 30) farパラメーターの初期値を変更(1000 → 100) highLightパラメーターの初期値を変更(0.314 → 0.3141592653589793) limitFPSパラメーターの初期値を変更(auto → true) lightパラメーターの名前をlightTypeに変更 [VRoid_layer_show]と[VRoid_layer_hide]のmethodパラメーターの廃止 skipパラメーターの追加 ・エフェクト機能の追加 [VRoid_effect_preload] [VRoid_effect] [VRoid_effect_delete] ・画像追加機能の追加 [VRoid_img_add][VRoid_img_delete][VRoid_img_move] [VRoid_img_show][VRoid_img_hide] ・カメラやモデルの移動・回転・拡大機能の仕様変更 [VRoid_camera_position]、[VRoid_camera_rotation]、 [VRoid_zoom]、[VRoid_position]、[VRoid_rotation]の廃止 [VRoid_camera_move]、[VRoid_model_move]の追加(上記廃止タグの機能統合) easingパラメーターの使えるタグのデフォルト値をeaseInOutQuartに統一 rotx、roty、rotzパラメーターをrotX、rotY、rotZに変更 ※V1からのタグやセーブデータに互換はありません。 公開中のゲームにアップデートを適用する際はご注意ください。