minamo eyes
- FullpackDigital1,250 JPY
- 【半額】Ichigo(イチゴ)Digital500 JPY
- Shinano(しなの)Digital500 JPY
- Manuka(マヌカ)Digital500 JPY
- Lime(ライム)Digital500 JPY
- Chocolat(ショコラ)Digital500 JPY
- LapwingDigital500 JPY
- Marycia(マリシア)Digital500 JPY
- Kipfel(キプフェル)Digital500 JPY

水面を表現したアイテクスチャです。 暗いところでぼんやりと光ります。 ✼••┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈••✼ パターンは12種類、対応アバターは7体です。 ご希望の声が多かった際、追加対応する予定です。
●対応アバター
・オリジナル3Dモデル「しなの」 https://booth.pm/ja/items/6106863 ・オリジナル3Dモデル「マヌカ」 https://booth.pm/ja/items/5058077 ・ライム -Lime-【オリジナル3Dモデル】 https://booth.pm/ja/items/4876459 ・ショコラ -Chocolat-【オリジナル3Dモデル】 https://komado.booth.pm/items/6405390 ・Lapwing https://booth.pm/ja/items/4993931 ・Marycia マリシア - オリジナル3Dモデル(許諾済) https://booth.pm/ja/items/6305948 ・キプフェル Kipfel / オリジナル3Dモデル https://booth.pm/ja/items/5813187 ・オリジナル3Dモデル「イチゴ」 https://hamini.booth.pm/items/7328789
●内容/導入方法
・UnityPackage ∟テクスチャ ∟マテリアル ①アバターのお顔のマテリアルに、内容物のマテリアルを差し込み直ししてください。 ②マテリアル内のメインカラーにお顔用のテクスチャを差し込んでください。 ③アバターによってはマスクを差し込む必要があります。元のフェイスマテリアルを参考に、マスクを差し込んでください。 ※マテリアルはアバターの初期値を参考にしてありますが、調整を加えていた場合、反映が必要となります。 キャラクター既存のハイライトを使用することを想定しています。 キャラクターのハイライトも発光するようになっています。 ハイライトのないキプフェルのみ、ハイライトの描写があります。
●利用規約
本データは個人利用向けの3D衣装データです。 購入時点で以下の内容に同意したものとみなします。 【禁止事項】 ・データの再配布・販売・譲渡(改変後含む) ・自作発言・著作権の偽称 ・公序良俗に反する使用 ・誹謗中傷・差別・政治的/宗教的主張を含む使用 【商用利用について】 ・購入者本人のアバター活動・配信・動画収益などは OK ・改変しても 再配布・販売はNG 【改変について】 ・個人利用の範囲で自由 ・改変後も再配布・販売は禁止 【免責事項】 本データの使用により発生した損害について、 作者は一切責任を負いません。 内容は予告なく変更・販売停止する場合があります。
●その他
使用シェーダー:liltoon【 https://booth.pm/ja/items/3087170 】 Ver.1.0 2025年7月15日
●thanks!
撮影協力 UGUMEさん