撃てる!ギミック付き スカルショットガン
- Digital500 JPY

VRChat向け3Dモデルです。導入説明書付き 制作:Bunta0707 X:@VRChatbunta 【商品説明】 本商品はskullshotgunの3Dモデルです。 下記データ各種が入っています ファイル shotgun--animatora --fbx --material --particl effect --prefab --se --texture --shotgunギミック(prefab) shotgunギミックのprefabファイルを ご自身の装着したいアバター直下に入れてください。 *位置調整はボーンポジション ~の位置 で調整お願いします *鎖の飾り付けを消したい場合 shotgun01をunpack prefab して 『chain_physics』 のファイルを消してください。 マテリアルの変更による色変更 音量調整はご自身でお好みでお願いいたします。 【操作方法】 ①腰についているショットガンに右手で触れた状態で GestureRight 0 (人差し指だけ曲げている) ②手に持ったショットガンを GestureRight 7(人差し指と中指を曲げている)で発砲できます ③銃をしまうときは 腰の位置に手の銃を当てて パー GestureRight 2 で腰に戻せます 全ての動作環境でのテストは行えていません。 万が一 不具合があった場合 ご連絡ください。 直せるか未知です。。すみません。できる限り頑張ります。 VRChat対応 ポリゴン数 銃本体△19156 シェル△1304 shader は liltoonを使用しています。 liltoonをダウンロード、インストールするか、ほかのシェーダーを当ててください。 liltoon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 modular avatar 使用しています ファッションアイテムパーツとしてご利用いただけます。 ※アバター本体は付属していません。 使用するには、UnityにてVRCSDK3を導入してください。 【利用規約】 ※本モデルを何らかの形で使用した時点で 本規約に同意するものとします。 ・著作権は製作者"Bunta"にあります。 ・モデルデータに含まれるファイルおよびこのデータの改変後の、の再配布、再販売は禁止します。 ・改変後の自由に行ってください。 ・R18、R18Gの利用を許可します。 ・誹謗中傷、政治、民族問題に関わる利用、宗教活動を目的とした利用は禁止します。 【免責事項】 ・本モデルを利用、改変したものによって生じるいかなる損害、トラブルに対して製作者は一切の責任を負いません。 ・自己責任でご利用ください。 この利用規約は予告なく変更・改定されることがあります。 お問い合わせは以下の連絡先までお願いいたします。 製作者:Bunta X:@VRChatbunta 【使い方】 Unityを起動し、プロジェクトを立ち上げた後に、 Asesetsにダウンロードした『UnityPackage』、VRCSDK3をインポートしてください。 インポートしたフォルダの中にある『prefab』をHierarchyにドラッグ&ドロップ していただき、サイズ、位置、角度などを調整をしてください。 ◇人型アバターに着用する方法 上記の手順を一通り済ませます。 首輪をつけたいアバターを用意します。 UnityのSceneウィンドウにアバターを配置したら、つけたい位置まで首輪を移動させ、大きさなどを調整します。 首輪の『prefab』を右クリックしてUnpackprehabを選択します。すると『prefab』のアイコンが水色から透明になります。 アバターの『Armature』以下にある『Chest』の階層の中に、首輪の『prefab』を丸ごとドラッグ&ドロップします。 基本的には以上で着用完了です。