【無料】AnimationClipの指定パスを簡単に変更できるUnityエディタ拡張「ReplaceAnimationClipPath」(複数ファイル同時処理対応)
- Digital0 JPY

Unityエディタ上で、AnimationClipファイル内で指定されているオブジェクトパスを簡単に置換する拡張機能です。 複数のファイルに対しても一括で処理できますので、同じパスに対して動きの強弱が異なるファイルを一括修正したい場合などに便利だと思います。
使い方
1. 本体ファイル(ReplaceAnimationClipPath.cs)をUnityプロジェクト内の「Editor」フォルダに入れ、Ctrlキー+Rキーで更新する 2. エディタ上部のメニューから「Tools > ReplaceAnimationClipPath」を選択 3. 「Target AnimationClips」に処理対象のanimファイルを入れる(複数同時も可) 追加するとすぐに下にパス一覧が表示されます 4. 一覧から変更したいパスをクリック 上に「Replace Path」フィールドが表示されます 5. 「Replace Path」フィールドに置換先のオブジェクト(メッシュ、ボーン等)を入れる 6. 「Replace」ボタンを押して実行
注意事項
操作を間違えた場合はCtrlキー+ZキーのUndo操作で元に戻せますが、念の為、Replaceボタンを押す前には必ずバックアップを取るようにしてください。
動作環境
Unityエディタ 2017.1 以降
アップデート履歴
[2025-08-20] 試験公開