【Unity】トゥーン水面シェーダー / Toon Water Surface Shader
- Digital220 JPY

Built-in用のシェーダーです。 グラデーションのかかったToon風の水面を表現します。 水面はゆるやかに上下します。 波の高さ・速さは変更可能です。 付属テクスチャは自作(手描き)画像です。 テクスチャにブレンドするグラデーション色は変更可能です。 ---------------- ・商用・非商用問わず利用可能 ・改変OK ・再配布不可
変更可能なパラメータ
WaveTex:表面のテクスチャ画像を設定 Speed:テクスチャスクロールの速さ。正の値で右上方向、負の値で左下方向。 Amp:波の高さ Freq:波の細かさ ColorStart / _ColorEnd:縦方向グラデーションの開始色と終了色 Blend:グラデーションとテクスチャの混合率。0でテクスチャのみ、1でグラデーションのみ。 Alpha:透過度