【VRChat】あのゲームのアイツっぽいタクティカルヘルメット【VRC想定】
- 通常版Digital100 JPY
- エサ代(内容物は変わりません)Digital300 JPY

本商品はアバターに装着するアクセサリーです。 あの脱出系ゲームのアイツが装備しているタクティカルヘルメットのアレンジ版です。 権利の関係で元ネタのデザインとは若干異なります。 ・サイズや位置を調整できるので、どのアバターにも使用できます。 ・liltoonシェーダーを使用しています。事前に導入をお願いします。 ・ModuleAvatarを使用しています。事前に導入をお願いします。 ・BlackStripe、Black、Greenの3色セットです。 ・本商品はUnityまたはVRChatでの利用を想定しています。 ・ぷらすわん様の「真冬」にて動作確認を行った上で販売しています。(すべてのアバターの動作保証は出来かねます。) ・ヘルメットから髪の毛やアクセサリーなどがはみ出す等の問題は購入者様の方で対応をお願いします。 ・商品画像はすべてunityで撮影しています。状況によってゲーム内の見え方が若干異なる場合があります。 【セット内容】 unitypackageファイル blenderファイル fbxファイル 【導入方法】 同梱の unitypackage ファイルを Unityプロジェクトにインポート します。 EscHelmet/prefab/"装着したいヘルメットの色"/Prefab/EscHelmet.prefab を、アバターの Armature > Headの下にドラッグ&ドロップします。 ※ 例:ぷらすわん様の「真冬」の場合 Mafuyu/Armature/Hips/Spine/Chest/Neck/Head/← ここに EscHelmet.prefab を配置 Inspector の Transform から、位置(Position)や大きさ(Scale) 、回転(Rotation)を調整してください。 EscHelmet/BeltでInspectorのBlendShapesから値を調節することであごひもの長さを変更できます。その際にあご当てはベルトに追従しないので、別途位置を調整してください。 あごあては不要でしたら非表示にしていただいても構いません。 【利用規約】 ・モデルデータに含まれるファイルの再配布、再販売は禁止です。 ・改変は自由に行ってください。 ・R18、R18Gの利用を許可します。 ・誹謗中傷、政治、民族問題に関わる利用、宗教活動を目的とした利用は禁止します。 【免責事項】 ・本モデルを利用、改変したものによって生じるいかなる損害、トラブルに対して当方は一切の責任を負いません。 ・自己責任でご利用ください。 25/09/09 出品開始 25/09/10 期間限定無料配布終了 期間限定セール開始