【狛乃-Komano-対応】イケメンにのみ許されしチェックスーツ
- Digital800 JPY

チェックスーツのトータルセットになります。 カラー2種に加えて、色変え用のPSDも同梱しています。 PSD内は改変がしやすいようにレイヤー構造を作成しておりますので、 テクスチャの改変も比較的楽に行うことが可能かと思います。 シンプルなのでお手持ちのアクセサリーと合わせるとまた雰囲気が変わると思いますので改変をお楽しみください。 ※必ず確認※ ・本商品はアバター向け衣装モデルです。アバター本体・髪型・アクセサリー、及びそれに準ずるテクスチャのデータは含まれておりません。 ・DL商品の性質上、返品・返金は出来ません。商品説明、利用規約をご確認・ご了承の上でご購入ください。 【備考】 ・足が埋まる場合はFloorAdjusterで随時ご調節ください。 ・インナー部分のみMaterialにカットアウトを一部使用しています。 改変などで不要な場合は「None」に設定してください。 【アイテム概要】 内容物 ・Komano Suit.Unitypackage ・テクスチャ2種 ・ノーマルマップ3種 ・改変用psdファイル2種 ・ReadMe.txt(本文) 使用シェーダー ・liltoon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 必須アセット ・Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro モデルデータ △ポリゴン数:総21,234ポリゴン ├Inner:4808ポリゴン ├Pants:4180ポリゴン ├Shoes:2288ポリゴン ├Socks:2080ポリゴン └Suit:5642ポリゴン メッシュ数:5 マテリアル数:5 (+色違い 5) PBコンポーネント数:11 【対応アバター】 ・【オリジナル3Dモデル】狛乃-Komano- https://booth.pm/ja/items/5260363 【更新履歴】 2025/9/30 - リリース
【導入手順】
01.VRC SDKの最新版をVCCにてセッティング 02.VCC上にて必要なアセット(liltoon、Modular Avatar)をプロジェクトへ追加してください 03.起動したプロジェクトにアバター本体の最新版Unitypackageをインポートします 04.この衣装データのUnitypackageをインポートする 05.アバター(もしあるなら着せ替えや改変用の素体prefab)をSceneのHierarchyにドラッグアンドドロップする 06.アバターのデフォルト衣装や下着などを非表示、Editor Onlyに設定する 07.「Komano_Suit_〇〇.Prefab」をHierarchyのアバター項目直下にドラッグアンドドロップする 08.衣装.Prefab>右クリック>Modular Avatar>Setup Outfit で各ボーンへ追従いたします。 (ある程度貫通しないよう作成しておりますが、気になる場合はアバターの貫通防止用or体型変更のシェイプキーをご使用ください) 09.VRC SDKから名前等の各種項目を入力 10.VRCへのアップロード項目、Review Any Alertsでは 各Auto Fixボタン をクリック 11.アバターをアップロード
【色変更】
Common > Material フォルダ内のカラーマテリアルを差し替えることでご使用可能です。 同梱のpsdファイルを利用してお好みの色/柄に改変が可能です。 改変にノーマルマップが不要な場合、削除等変更を行ってください。
【オブジェクト】
ジャケット、インナー、パンツ、靴下、靴、と個別にしております。 各部着脱、別衣装との組み合わせが比較的簡単にできるかと思います。
【利用規約】
https://docs.google.com/document/d/1IxgRMSyvPrYoyFqyieV1_G3xZguJ7fURhZKueFU2LZo/edit?usp=sharing (ReadMe.txtにも記載しております) ※元となるアバターの規約をお守りのうえでご利用ください。
【制作環境】
モデリング:Blender Ver4.4 テクスチャ:CLIP STUDIO PAINT、Photoshop セットアップ:Unity Ver2022.3.22f1 VRChat SDK - Avatars Ver3.7.3(VCC) liltoon 1.8.5 ModularAvatar 1.11.1