【無料配布中+MA対応】携帯ランプ/PortableLamp V1.0(VRC用アクセサリー/小物/ランプ)
- ☆無料配布中!(通常版と同じ)Digital0 JPY
- 通常版Digital500 JPY

★無料配布期間適用中!★ ぷちくん/PuchikunのBoothをご覧いただきありがとうございます! 本製品は発売直後記念として”無料配布”を実施しています。 期間は数日ですので、今のうちにお気軽にDLしてお使いください! そして今後も本ショップでは様々なアクセサリーなどを出品していきますので、ぜひ高評価と登録をお願い致します! 使用方法や規約については下記文章をご確認ください。 それでは、よきVRCライフを!♪ ★説明 揺らめくランプの灯りは 闇の中に置かれた心をどれほど救うだろう この温もりと光が傍にあるならば きっと闇夜の怖さも孤独も、忘れることができる 明日の光を、待つことができる * * * 「PortableLamp」はVRC使用想定の携帯型ランプです。 普段はストラップとして目立たないように着用し、光が必要な際にランプにすることができます。 ModularAvatarに対応していますので、アバターに簡単に装着することができます。 こちらはVRChatのエクスプレッションメニューから操作でき、 サイズの変更、明かりの強さの変更、位置の固定などの各種設定を弄ることができます。 暗い場所に旅立つ際は、お供に身に着けてお楽しみください!
★導入必須要件
Unity(2022.3.22f1にて動作確認済) VRChat Creator Companion(VCC) VRChat SDK lilToon➡( https://booth.pm/ja/items/3087170 )
★対応済アバター
基本的にどのアバターでもお使い頂けますが、別途位置の調整が必要になります。 下記に書いてあるのは、既に位置調整の完了したデータを同梱しているアバターリストになります。 対応アバターをご使用の方は「Adjusted」フォルダから専用調整済みのセットのご利用をお勧めいたします。 Nemo v1.0.2 | https://booth.pm/ja/items/6855392
★商品内容
PortableLamp.unitypackage ☆使用三角面数/パラメーター数/ビット数 ランプ:△1500 パラメーター数:6 使用ビット数:20
★導入手順
【プロジェクトの準備】 1. VRChat Creator Companion(VCC)をインストールし、Create New ProjectからAvatarを選択して新規プロジェクトを作成する。(既にある場合はパス) 2. VCCで作成したプロジェクトの「ManageProject」を押し、SearchPackagesから「VRChatSDK」,「lilToon」をインストール。 3. 見つからない場合は個別のページを検索し、最新の導入手順を調べてその通りに導入する。 4. パッケージをインストールしたプロジェクトを立ち上げる。 【データのインポート】 1. アバター改変用のUnityプロジェクトに、ご自身のアバターデータをドラッグ&ドロップでインポート。 2. 本Boothでダウンロードした「.unitypackage」形式のファイルを、同様にドラッグ&ドロップ。 3. インポートウィンドウにある全てのデータにチェックを入れ、作成されたフォルダを確認する。 4. フォルダ直下に入っている「MA_」と書かれたアイテムがModulerAvatarに対応しています。 【MAを利用したアバターへの装着】 1. 「Hierarchy」ウィンドウにご自身のアバターデータを入れて、Sceneに出現させます。 2. MA対応のprefabデータをアバターのRoot内にドラッグ&ドロップします。 3. デフォルトで右腕用(MA_PortableLamp_R)と左腕用(MA_PortableLamp_L)のPrefabがあります。 【任意の部位へ装着する方法】 1. アバターの中にセットしたランプのPrefabを開き、「MA_PlayerLockPos」というオブジェクトを見つけます。 2. Inspectorにあるコンポーネントで「MA Bone Proxy」を見つけます。 3. 詳細設定を開き、Bone referenceから好きなボーンを設定してそこにセットします。 【位置やサイズを調整する方法】 1. 任意のボーンにセットした後、位置を調整するには「WorldLockPos/ItemPos1/PL_Transform」を見つけます。 2. PL_TransformオブジェクトのTransformを移動させて位置・サイズ・回転を調整します。 3. 輪っかの大きさを部位に合わせたい場合、「PL_Transform」の中にある「PortableLampA」というオブジェクトを開きます。 4. InspectorのSkinned Mesh Rendererの中に「BlendShapes」という項目があるので、そこのパラメーターを弄って調整します。 【アップロード】 1. Unity上部の再生ボタンを押し、Gizmoでアバターを動かしたり、GestureManagerを操作してアイテムが正常に装着しているか、動くかなどを確認して下さい。 2. 問題がなければ最上部ツールバーのVRChatSDKからアバターをアップロードしてください。(警告が出てもFIXボタンが出ていればそれを押せば大体直ります) 3. 完了、VRChatをお楽しみください!
★トラブルシューティング
※以下、トラブルが発生した場合にチェックするべき項目を書いておきます。 - Unityのバージョンは2022.3.22f1です、バージョンが一致するか確認して下さい。 - マテリアルがピンク色になる場合、「lilToon」シェーダーをインストールする必要があります。 - VRChatはレンダーパイプラインがBRPとURPの両方に対応していますが、マテリアルをアップロードする際はアバターに設定されている全てのマテリアルの対応レンダーパイプラインをいずれかに統一してください。(lilToonはどちらも対応していますが、もしピンク色になる際は一度プロジェクトを終了し、再起動してみてください) - アップロードにはVRChatSDKが必要です。 - ギミックが機能不全になる可能性がある為、Prefab内の階層や名前は変えないようにしてください。 - VRChatで使用できるアバターのパラメーター数には限界があるので、オーバーしていないか確認して下さい。 - 表示位置の同期ズレが起きた場合、アバターをリロードするか、インスタンスに入り直すことで直ります。
★利用規約
〇-OK-〇 - 第三者への配布を伴わない、メッシュ、テクスチャー、マテリアル等の内部データの改変と利用 - 本製品を着用したアバター等で行う動画・配信などの活動(利益が生じる場合も可) - R18コンテンツへの利用 - クレジット表記不要(して頂けるのは嬉しいです!) ×-NG-× - 二次配布及び販売(改変、未改変問わず) - 作者と偽る行為、法令に反する使用 -VRChat内で本装備が含まれた内容をパブリックアバターでアップロード、共有、コピーする行為 ◇-免責事項-◇ 当モデルを使用した際に発生した何らかのトラブルや損失に対して、一切の責任を負いません その他ご不明点、不具合等ありましたらご連絡ください。よろしくお願いいたします!
★特典のご案内
本ショップでは新作発表や、記念の際に不定期で”無料配布”を実施しています。 期間は数日ですので、ぜひショップを登録してお見逃しのないようにお願い致します! また、クリエイターを支援サービスの『PIXIV FANBOX』では、応援者向けの「限定配布」なども行っています。 月100円のご支援で色々手に入れられるので、ご興味のある方はぜひご登録ください! ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ PIXIV FANBOX https://puchikun.fanbox.cc/
★更新歴
2025/10/4 V1.0 リリース。