Gravity Zone
- Standard (スタンダードバージョン)Digital150 JPY
- Creator Support (クリエイターをサポート)Digital300 JPY

🪐 Low Gravity Zone — Quick Guide: Create a zone that changes gravity when players enter it! Uses a Collider (Sphere or Box) to detect entry and apply your chosen gravity level. 1️⃣ Create the Zone Object Right-click in the Hierarchy → Create Empty Name it something like LowGravityZone (or anything you want). 2️⃣ Add a Collider Select your new object → Inspector → Add Component → Sphere Collider (or Box Collider). Shape doesn’t matter — just pick what fits your area. 3️⃣ Adjust the Collider & Enable “Is Trigger” Resize and position the collider to cover the area where you want the gravity effect. Then, tick “Is Trigger” ✅ ⚠️ If you forget this, the zone won’t detect anything! 4️⃣ Add the Script Still selected → Add Component → Low Gravity Zone 5️⃣ Set the Gravity Strength In the Inspector, find the Zone Gravity option: 🌕 0.3 = Moon Gravity (floaty) 🌍 1.0 = Normal Earth Gravity 💥 1.0+ = Heavy Gravity Pick your desired feel for the zone! 6️⃣ Reset on Exit (Optional) Tick “Reset on Exit” if you want gravity to return to normal when leaving the zone. 🎉 Done! Players entering this area will now experience your chosen gravity level — perfect for low-gravity rooms, space maps, or heavy zones! -------------------------------------------------------------------------------------- ✨ Features 💫 Dynamic Gravity Zones Easily create multiple zones with different gravity levels. ⚡ Fast Setup Add the component, adjust the collider, and you’re ready to go. 🚀 Optional Reset on Exit Restore normal gravity automatically when leaving the zone. -------------------------------------------------------------------------------------- 🪐 低重力ゾーン — クイックガイド プレイヤーが入ると重力が変化するゾーンを作成できます! Sphere Collider または Box Collider を使って、ゾーン内を検知します。 1️⃣ ゾーンオブジェクトを作成 ヒエラルキーで右クリック → 空のオブジェクトを作成 名前は自由です(例:LowGravityZone など)。 2️⃣ コライダーを追加 オブジェクトを選択 → インスペクター → Add Component → Sphere Collider(または Box Collider) ゾーンの形に合ったコライダーを選びましょう。 3️⃣ コライダーを調整&「Is Trigger」を有効化 コライダーのサイズと位置を、重力を変えたい範囲に合わせて調整します。 その後、「Is Trigger」 にチェックを入れます ✅ ⚠️ これを忘れるとゾーンが動作しません! 4️⃣ スクリプトを追加 同じオブジェクトを選択したまま → Add Component → Low Gravity Zone を追加します。 5️⃣ 重力の強さを設定 インスペクター内の Zone Gravity を調整します: 🌕 0.3 = 月の重力(ふわふわ) 🌍 1.0 = 地球の重力(通常) 💥 1.0以上 = 強い重力 好きな重力感を設定しましょう! 6️⃣ 「Reset on Exit」を設定(任意) ゾーンから出たときに重力を元に戻したい場合は、「Reset on Exit」 にチェックを入れます。 🎉 これで完了! プレイヤーがゾーンに入ると、設定した重力が適用されます! 低重力ルーム、宇宙マップ、重力フィールドなどに最適です。 -------------------------------------------------------------------------------------- ✨ 機能紹介 💫 動的な重力ゾーン 複数のゾーンを作成し、エリアごとに異なる重力を設定可能! ⚡ 超簡単セットアップ コライダーを追加して、スクリプトを入れるだけで準備完了。 🚀 「Reset on Exit」対応 ゾーンを抜けると自動的に重力をリセットできます。