【VRC想定】ピクセルボードシェーダー / Pixel Boad Shader
- 一般版【商用利用可】【販売不可】Digital1,000 JPY
- 商用版【商用利用可】【販売可】Digital5,000 JPY

■商品内容 ピクセルボードシェーダーはテクスチャをドットに変換し電光掲示板のような見せ方ができるシェーダーです。 このシェーダー最大の特徴は【1マテリアルに複数の画像を指定し指定時間で画像を切り替える(オーダー)機能】です。 多くの機能を搭載してますので以下で紹介します。 ■オーダー機能 以下に紹介する設定を画像個別に指定することができます。このひとくくりをオーダーと呼びます。 オーダーは最大16まで作成できそれぞれ表示秒数を指定できます。指定秒数に達すると次のオーダーに自動で遷移します。 これを繰り返し最後のオーダーまで終わると最初のオーダーに戻り同じ遷移をループします。 オーダーの追加や削除、順番の入れ替えは簡単に行えます。 これらすべて1マテリアルで完結し、Unityで複雑なアニメーションを組む必要もありません。 ■オーダー内の設定項目 ・編集固定 Unity編集時オーダーの表示を固定します。ビルド時は自動で解除されます ・画像登録 好きな画像を登録し以下の効果指定することで様々な表現が可能です。透過画像にも対応してます。 ・ドット変換 縦横のドット数を指定して好きな解像度でドットの細かさを調整できます。ドット化はオンオフ可です ・ドット形状選択 丸と四角を選択でき、ドットの間隔も調整できます ・スクロール 縦横と左右、それぞれ方向と速度を指定してスクロールできます ・カラー指定 黒い部分に色を付けることができます。グラデーション指定も可、色相ドリフト機能もあります。 ・背景色指定 ドットの間隔を開けた際の背景色を指定できます。アルファ値のスライダで透明度も変更できます。 ・Emission 暗いところでも発光したような効果を付けられます ・点滅 速度を指定して画像を点滅させることができます ・表示時間指定 ここで指定した秒数だけオーダーが表示し続けます。秒数に達すると次のオーダーに遷移します。 ■おまけ おまけでサンプルのディスプレイが付属します。 MA対応、ワールド固定機能つきでマテリアル設定をすればそのままお使いいただけます。 ※ワールド固定は非同期です。 ※使用方法:【electronic_board_xxx】【poster_boad_xxxl】をアバター直下に入れて位置調整をして完了です。 エクスプレッションメニューから表示できます。アバターの高さにより出る高さが変わります。 ※SourcesはSceneには配置せずProjectに置いたままにしておいてください ■だまこやショールーム 当ショップのショールームワールドで実物をご覧いただけます。 https://t.co/mAiReVeaV9 ■事前にご確認ください ・liltoonのインポート (なるべく最新版を入れてください) https://booth.pm/ja/items/3087170 ・モジュラーアバターのインポート https://modular-avatar.nadena.dev/ja ・unity2022推奨 ■導入方法 ・UnityPackageをインポートする ・【Assets/Effects/PixelBoard】内にシェーダーがインポートされます。 ・【Assets/Editor/PixelBoard,PixelBoard_guard】UI用設定ファイルがインポートされます。 完了です。 ※Unity2022推奨です。それ以外のバージョンでの動作確認は行っておりません。 ■使用方法 ▼マテリアルの作成 ・Projectウィンドウ上で【右クリック/Create/Material】選択で新規マテリアルを作成します ・Inspector上部のプルダウンから【Damakoya/PixelBoard】を選択します ・Inspectorの各項目を設定すればマテリアルの完成です ・オブジェクトにマテリアルを適用すると指定通りの動作をします ※別でテクスチャ画像を用意する必要があります。 ※各種設定内容は添付のマニュアルをご確認ください ■利用規約 ▼シェーダー利用規約【一般版】 ・改変での使用可 ・商用利用可 ・動画配信等での使用可 ・本データを利用した政治、宗教活動、その他個人や団体に対する権利及び名誉や印象等を害する 行為を禁止します ・作者が不適切と判断する行為での使用を禁止します ・本モデルの使用によって何らかのトラブル・損害が発生場合でも、作者はその一切の責を負いません ・改造・改変・他アセットへの組み込みの有無を問わず再配布・販売等を禁止します 【personal use】 ・Modification and modification possible ・Political or religious activities using this data, or any other acts that harm the rights, honor, or impression of individuals or organizations are prohibited. ・Use for actions that the author deems inappropriate is prohibited. ・The author will not be held responsible for any trouble or damage that may occur due to the use of this model. ・Redistribution, sale, etc. are prohibited regardless of modification or alteration. ▼シェーダー利用規約【商用版】 ・改変での使用可 ・商用利用可 ・動画配信等での使用可 ・本データを利用した政治、宗教活動、その他個人や団体に対する権利及び名誉や印象等を害する 行為を禁止します ・作者が不適切と判断する行為での使用を禁止します ・本モデルの使用によって何らかのトラブル・損害が発生場合でも、作者はその一切の責を負いません ・他アセットへの組み込んでの販売を許可します。 ・改造・改変の有無を問わずシェーダー単体での再配布・販売等を禁止します ・販売時、使用するシェーダーファイルやcsファイルの同梱は許可しますが、購入したままのzipファイル自体の同梱は禁止します。 【commercial use】 ・Modification and modification possible ・Political or religious activities using this data, or any other acts that harm the rights, honor, or impression of individuals or organizations are prohibited. ・Use for actions that the author deems inappropriate is prohibited. ・The author will not be held responsible for any trouble or damage that may occur due to the use of this model. ・We allow modification, alteration, and resale when incorpo ■備考 ・VRChatを想定したデータになっております。それ以外の使用も可能ですが動作保証はできません ■お問い合わせの前に 正しく動作しないことでのお問い合わせが稀にありますが、 ほとんど以下のいずれかが原因で解決しております。まずは以下をご確認ください ・Unityのバージョンが最新でない └最新のものにアップデートしましょう ・モジュラーアバターが入っていない └インポートしましょう ・シェーダーのバージョンが古い └最新のものにアップデートしましょう ・インポートに失敗している └BOOTHからの再ダウンロード、再インポートを行う ・表情やシェイプ機能がうまく動作しない場合は └当アセット選択時InspectorのMA Merge Animatorの 【アバターのWrite Defaults設定に合わせる】チェックボックスにチェックを入れてみてください ・他のツールやギミックと干渉している └他ツールやギミックを削除したりそれらが入っていないアバターなどで検証し確認してみてください ■メタバースショップ【だまこや】 https://kodamaaltanative.booth.pm/ Xでハッシュタグ #だまこや をつけてポストしてくださるととても嬉しいです!