ScatterOne -オブジェクト配置ノード作成アドオン
- Digital300 JPY

Blenderアドオン「ScatterOne」 面倒なノード設定は必要ない。 ワンボタンでオブジェクトをランダム配置するアドオンです。 ■ 概要 ScatterOneはワンボタンでオブジェクトをランダム配置するためのノードを適用するBlenderアドオンです。 面倒なジオメトリノードの設定をすることなく、手軽にオブジェクト配置を実現します。 ■ 導入方法 本アドオンのzipファイルをダウンロードします。 Blenderを起動し、トップメニューから「編集」>「プリファレンス」を選択します。 「プリファレンス」ウィンドウで「アドオン」タブをクリックします。 「インストール...」ボタンを押し、ダウンロードしたzipファイルを選択してインストールします。 インストール後、アドオンのリストに「ScatterOne」が表示されますので、チェックボックスをオンにして有効化してください。 ■ 使用方法 オブジェクトにジオメトリノードモディファイアを追加します。最初にジオメトリノードが追加されていない場合、エラーが発生しますので必ず設定してください。 3Dビューポートで「N」キーを押し、サイドバーを表示します。 サイドバーから「ScatterOne」という名前のタブを探してクリックし、「Add ScatterOne node」ボタンを押します。 ジオメトリノードエディタに「ScatterOne」ノードグループが追加されるので、「グループ入力」と「グループ出力」の間に接続します。 ノード内の「Object」ソケットに、配置したいオブジェクトを指定すれば設定完了です。 ■ 注意事項 バージョンアップをする場合はBlenderでアドオンを削除し、Blenderを再起動してからzipファイルを読み込むようにしてください。 ■ 禁止事項 ・二次配布: 本アドオン(zipファイル)を無断で再配布することを禁止します。 ・改変: 本アドオンのコードや内容を改変することを禁止します。 ■ 権利情報 本アドオンの権利は、すべて作成者であるAmuroPに帰属します。
動作環境
Blender 4.5以上での動作を確認しています。 Confirmed to work with Blender version 4.5 and above. OS : Windows11 Storage : 4MB
更新履歴
Version 1.0 : 2025 / 10 / 12 Release