ものぐさツインテール【3Dヘアモデル】
- Digital900 JPY
 














崩したハーフアップが特徴の、もさもさしたツインテールです。 VRChatでの利用を想定していますが他の用途にもお使いいただけます。 商品画像・紹介文、利用規約を必ず読み、理解したうえでご購入・ご利用ください。理解せずに購入したことによるトラブルには対応できません。 Please be sure to read and understand the product images, introduction, and terms of use before purchasing or using the product. We cannot respond to any problems caused by purchases made without understanding the terms and conditions. また、サポートは日本語のみとさせていただきます。 Support will be provided only in Japanese.
⚠️|諸注意
⚠️髪パーツのみの販売です。 作例のアバター、髪以外のアクセサリーなどは付属しませんのでご注意ください。 ⚠️対応アバターはありません。 装着の際、アバターに合わせてサイズ調整をしていただく必要があります。 ボーンのScaleを変更したり、モデルに入っている微調整用シェイプキーを使用するなどして調整してください。 なお、アバター対応の予定はありません。 ⚠️耳・うなじが見えるデザインのため調整難易度が多少高めですが、調整用シェイプキーや調整用ボーン(AD_Neck)を入れてあるのである程度はカバーできます。ただし、すべてのアバターへの対応を保証するものではありません。
📚|利用規約 / Terms of service
VN3 Licenseを採用させていただいています。 購入前・使用前に必ずご確認ください。 日本語 JA https://drive.google.com/file/d/1ibQdKSSA-8kmQUS3cA0oCaaK6SU_KAYO/view?usp=sharing English EN https://drive.google.com/file/d/1GRA_XTzCjroqfsSRri2SVqxPi1_04mKo/view?usp=sharing 韓国語 KO https://drive.google.com/file/d/1CdP9gfGsryUGjKe-iMUpmUpj620qH5qb/view?usp=sharing 中国語 ZH https://drive.google.com/file/d/1IBsXLSrD5F9pRDIVQ60wzuW5vZccC5wv/view?usp=sharing
📦|内容物
・unitypackage(2022.3.22f1):1 ・モデルデータ(fbx):1 ・ベーステクスチャ(png / 2048×2048):9 ・改変用テクスチャデータ(psd / 2048×2048):1 ・アウトラインマスク(png / 1024×1024):1 ・リムライトマスク(png / 256×256):1 ・カスタムマテリアル用マスク(png / 2048×2048):2 ・サンプル画像 ・インターネットショートカット - BOOTHページ - 利用規約 JA / EN / KO / AH - 必須アセットの配布ページ
✨|モデル仕様
======================= ・ポリゴン:△18,804 ・ボーン:37 ・シェイプキー:109種 (全体調整用6種 / 微調整用12種 / アレンジ用88種 / ダミー3種) - Hair_Front…全体調整用6、微調整用6、アレンジ用49 - Hair_Side…全体調整用6、微調整用8、アレンジ用6 - Hair_Back_1…全体調整用6、微調整用12、アレンジ用3 - Hair_Back_2…全体調整用6、アレンジ用7 - Hair_Back_Twintail…全体調整用6、アレンジ用15 ※別オブジェクトで同名のシェイプキーは一緒に動かすことを想定しています。 ・マテリアル:1(バリエーション8種+カスタム1種) ・ベーステクスチャ:1(バリエーション8種+カスタム1種) ・アウトラインマスク:1 ・リムライトマスク:1 ・エミッションマスク:1(一部カラバリ) ・メッシュ:5(Hair_Front / Hair_Side / Hair_side / Hair_Back_1 / Hair_Back_2 / Hair_Twintail) ・PBコンポーネント:3(PB_Front / PB_Back / PB_Twintail) ======================= ■Prefab構造(MAコンポーネントはMA設定済みPrefabのみ) ルートオブジェクト…MA Mesh Settings - Armature - Head …MA Bone Proxy - AD_Neck …うなじ微調整用ボーン - Hair_Root_Back - Hair_Root_Front - Hair_Root_Twintail - … - Hair_Front - Hair_Side - Hair_side - Hair_Back_1 - Hair_Back_2 - Hair_Twintail - PB …PBコンポーネントはこちらにまとめています。 - PB_Back - PB_Front - PB_Twintail - Shoulder_Collider_L …MA Bone Proxy - Shoulder_Collider_R …MA Bone Proxy =======================
🧰|必須アセット
以下のアセットを当商品の前にインポートしてください。 ・VRCSDK3 VCCにてAvatarを選択 ・lilToon https://lilxyzw.github.io/lilToon/#/ ・Modular Avatar(MA設定済みPrefabを使用する場合) https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ ======================= ■セットアップ環境 ・Unity2022.3.22f1 ・VCCv2.4.2 / VRChat SDK-Base 3.9.0 / VRChat SDK-Avatars 3.9.0 / VRChat Package Resolver Tool 0.1.29 ・lilToon 2.3.2(VCC経由で導入) ・Modular Avatar 1.14.3(VCC経由で導入) =======================
✅|導入方法
======================= ■Modular Avatar設定済みPrefabを使用する場合 必須アセットをインポート後、 RcoC→Monogusa_Twintail→ver→Prefab→ModularAvatarフォルダ内にあるPrefabから選んでアバター直下に配置するだけで導入が完了します。位置やサイズなどを調整したのちアップロードしてください。 ⚠️Setup Outfitは行わないでください⚠️ ======================= ■通常のPrefabを使用する場合 必須アセットをインポート後、RcoC→Monogusa_Twintail→ver→Prefab→Nomalフォルダ内にあるPrefabから選んでアバターの「Head」直下に配置し、位置やサイズなどを調整した後アップロードしてください。 ======================= ※どちらのPrefabにも、ツインテールの貫通防止用Colliderが設定されています。 お使いのアバターに合わせサイズを調整してご利用ください。(PB→Shoulder_Collider_L/R) ※Nomal版を使用する場合は、PrefabをUnpack後に 「Shoulder_Collider_L」「Shoulder_Collider_R」をアバターの「Shoulder_L」「Shoulder_R」直下に配置してください。
🎨|カスタムマテリアルについて
liltoonのメインカラー、メインカラー2nd、メインカラー3rdを使用して色改変ができるマテリアルです。 あくまで簡易的なため、細かく色を指定したい場合はpsdの使用をおすすめします。 Prefab→Customフォルダにマテリアル差し替え済みのprefabが入っていますのでご利用ください。 ======================= ■デフォルトの仕様 メインカラー:髪表面の色 メインカラー2nd:髪裏面の色 メインカラー3rd:毛先グラデーション ======================= ※「発光テクスチャ」をONにすると毛先グラデーションをEmissionで光らせることができます。(マスク・パラメータ設定済み)
📸|サムネ・作例使用アイテム
アバター:自作(非売品)
📝|更新履歴
■2025.10.30 ver1.0 販売開始














