【7アバター対応】Serenity eye texture
- Full PackDigital700 JPY
- エク/EkuDigital400 JPY
- マヌカ/manukaDigital400 JPY
- しなの/shinanoDigital400 JPY
- ミルティナ/milltinaDigital400 JPY
- ミルフィ/milfyDigital400 JPY
- ルルネ/ruruneDigital400 JPY
- しお/sioDigital400 JPY










静けさと安らぎを意味する"Serenity" 凪いだ湖面のように穏やかなその瞳には、 微かな光が揺れ、深く静謐な世界が広がります。 "静寂の中の美しさ”を、あなたの瞳に…
対応アバター
・【オリジナル3Dモデル】エク - Eku #Eku3D https://septem47.booth.pm/items/7328764 ・オリジナル3Dモデル「マヌカ」ver1.02 https://booth.pm/ja/items/5058077 ・オリジナル3Dモデル「しなの」 https://booth.pm/ja/items/6106863 ・オリジナル3Dモデル『ミルティナ』 https://booth.pm/ja/items/6538026 ・ミルフィ Milfy / オリジナル3Dモデル https://booth.pm/ja/items/6571299 ・サメっ子オリジナル3Dモデル「rurune」-ルルネ- https://booth.pm/ja/items/5957830 ・【オリジナル3Dモデル】 Sio / しお / ver.2.01 https://booth.pm/ja/items/5650156
内容物
・psdファイル ・pngファイル カラーバリエーション20枚 発光テクスチャ1枚 read me 3枚 サムネイルのブレンドシェイプ設定 1枚 計25枚 ※PSDファイルはクリップスタジオペイントで制作しています。 フォトショップ、クリップスタジオペイント以外のイラストソフトでの動作保証は対象外とさせていただきます。
導入方法
導入方法の画像をご用意いたしましたのでわからない部分があれば合わせてご確認ください。 ①unity内にアバターとliltoon アイテクスチャをインポートします。 テクスチャの設定をアルファ値を適応に変更 ミップマップをカイザーにします。 ②body(顔)のマテリアル設定に移動します。 ③メインカラー2ndを適応し利用したい色のテクスチャをドラッグアンドドロップします。 合成モードを通常にします。 ④発光テクスチャの項目に移動し マスクに発光テクスチャpngを適応します。 マスクの強度を1に 合成モードを加算にします。 ※アバターの元の発光テクスチャから置き換えてください。 発光テクスチャを利用しない場合は発光テクスチャの項目をオフにします。 ⑤Body インスペクターの skinned mesh Renderer/BlendShapesから 好みに応じてハイライトの位置を調節してください。 サムネイルのブレンドシェイプ設定は pngに記載しています。
利用規約
購入前に必ず利用規約をご確認ください。 本商品は本規約に基づいたライセンスの提供となります。 本利用規約は、あしやまひろこ(@hiorko_TB)様が作成したVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。 日本語 https://drive.google.com/file/d/1dmUOZIbtbfDqk6VsDqIJXP0xRNgwd2zb/view?usp=drivesdk English https://drive.google.com/file/d/1mYjWgdsgzvJ-Ro1BNYH8-XjrCEEMAFVg/view?usp=drivesdk Korean https://drive.google.com/file/d/1BB7DfgohqxTTYe0hQXgFO6TpYj_nfBTy/view?usp=drivesdk Chinese https://drive.google.com/file/d/11voVLAv_maDRDjkqmHAfIb5Ek_g1whVK/view?usp=drivesdk










