TRPGルールブック アリクトス・アセンション アーリーアクセス版
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🧩 アリクトス・アセンション(Early Access v0.1) ジャンル: ダイス×戦術×成長型シミュレーションRPG 対応形式: TRPG風データブック / デジタルルール集(PDF) 制作: アリクトス開発室 🌍 世界観 人々は神々の遺構を探索し、力と記録を集める。 神人の文明が残した遺物をめぐって、都市国家や信仰勢力が入り乱れる。 あなたは「探索都市パラデオン」に降り立った新参の探索者。 この世界の理を理解し、名声と財を得ることができるだろうか? ⚔️ ゲーム概要 アリクトス・アセンションは、 探索と戦闘、育成をダイスで管理する“成長型ボードRPG”です。 武具・消耗品・遺物など豊富なアイテム ダンジョン・フィールド別に異なるエネミーデータ 能力値とマナを使った行動ロール バランス調整済みの初期装備と敵ステータス 初期街「探索都市パラデオン」から始まり、 プレイヤーは少しずつ戦力を整えながら、 未知の遺構へ挑んでいくことになります。 🧭 現在の収録内容(v0.1) 初期街「探索都市パラデオン」 初期ショップ&アイテム一覧 初級ダンジョン「神人の遺構」敵データ パラデオン近郊のフィールド敵データ 戦闘ルール&成長システム(簡易版) ※このバージョンは「アーリーアクセス(早期体験版)」です。 ※今後、エリア・職業・高難度ダンジョン・遺物などを随時追加予定。 💬 開発メモ この作品は「ダイスを振るだけで戦略が生まれる」 をテーマに設計されています。 将来的には、寿命・世代交代・名声システムを導入し、 長期的な達成感と成長の実感を提供する予定です。 📦 配布形態 PDFデータ(ルール・データブック形式) 無料でダウンロード可能です。 プレイヤー、GM問わず個人利用・リプレイ自由。 ※二次配布・再販売は禁止。 🚀 今後の更新予定 高難度ダンジョン群「ザイラス戦域」追加 上位装備・特殊遺物・称号システム プレイヤー拠点・闘技場・名声イベント NPC勢力の台頭と探索都市の発展要素 【推奨プレイ環境】 『アリクトス・アセンション』は、オンラインセッションツールと自動計算シートを利用することで、GMとプレイヤーの負担を大幅に減らし、快適に「捜索」の楽しさに集中できるよう設計されています。 1. 推奨ツール:ココフォリア(CCFOLIA) このゲームは、戦闘中の敵HP管理や、GMの行動決定ダイスロールが頻繁に発生します。 無料のオンラインセッションツール「ココフォリア」のコマ管理機能やチャットパレット機能を使用することで、GMの負担を劇的に減らすことができます。 2. 推奨キャラクターシート:自動計算スプレッドシート このゲームは、パラメーターの成長(と加齢)が頻繁に発生します。 成長のたびに攻撃値や防御値を手計算するのは大変ですので、以下の「Googleスプレッドシート製キャラクターシート(自動計算対応)」のご利用を強く推奨します。 [キャラクターシートのURL] →(https://docs.google.com/spreadsheets/d/1iCPxvlInqF8a0yNPysOuQap3mEb2B64TBnLJXBVZ-no/copy) 📄 『アリクトス・アセンション』自動計算シート:使い方ガイド このスプレッドシートは、TRPG『アリクトス・アセンション (v.1.15)』のキャラクター作成と管理をサポートするツールです。 面倒な計算はすべてシートにお任せして、あなたは冒険とダイスロールに集中してください! ✅ はじめに:シートのコピー このシートは「閲覧専用」です。以下の手順でご自身のGoogleドライブにコピーして使用してください。 リンクを開くと「ドキュメントのコピー」という画面が表示されます。 [コピーを作成] ボタンをクリックしてください。 編集可能なあなた専用のシートが作成されます。 🎨 セルの色のルール シートは直感的に操作できるよう色分けされています。 🟨 黄色セル:あなたが手入力、または選択する場所です。 ⬜ 灰色セル:自動計算される場所です。触らないでください! 1️⃣ タブ1:メインシート(キャラクター管理) まずここから入力しましょう。 基本設定(左上) 「種族」と「職業」を**ドロップダウンリスト(▼)**から選んでください。 これを選ぶだけで、初期パラメーター補正や、寿命、スキルリストが自動でセットされます。 パラメーター入力(左下) 「力」や「知力」などの数値(黄色セル)を入力してください。 入力すると、右側の「物理攻撃基礎値」や「魔法基礎値」が、最新ルール(MAX値参照)に基づいて瞬時に自動計算されます。 ステータス管理(右上) セッション中は、ここの「現在HP」「現在マナ」を書き換えて管理します。 成長と共有リソース(右下) 成長したら「成長回数」に+1してください。「年齢」が自動で加算されます。 「名声」を入力すると、ギルドランク(アイアン/カッパー)が自動判定されます。 2️⃣ タブ2:スキルリスト(自動表示) 「タブ1」で選んだ【職業】と【種族】に対応するスキルだけが、自動的にリストアップされます。 レベルアップで新しいスキルを習得した際や、効果を確認したい時に参照してください。 (※手入力の必要はありません) 3️⃣ タブ3:所持品・装備(重量管理) アイテム名、個数、1個あたりの容量を入力してください。 合計容量が自動計算され、「タブ1」の**「バッグ容量(共有)」**に反映されます。 v.1.15対応により、所持通貨は「パーティ共有」として管理されます。 🕊️ 作者より まだ試作段階ではありますが、 「遊びながら世界が広がっていく」感覚を大切にしています。 もし気に入っていただけたら、感想・フィードバックをお寄せください。 開発の励みになります! 更新情報 📅 【大型アップデート】GM用「戦闘管理ダッシュボード」追加! GMの負担を劇的に減らすため、自動計算シートに**「GM用・敵管理タブ」**を追加しました。 ✅ 機能の特徴 敵のダメージ計算を全自動化: 「基礎値 × スキル倍率 × ダイス補正 × クリティカル(運)」という複雑な計算を、ダイスの出目を入力するだけで一瞬で算出します。 最大5体まで同時管理: 敵パーティ(前衛・後衛)の攻撃を一画面で管理可能。 敵データはリスト管理: 「敵リスト」タブにデータを追加すれば、ドロップダウンリストから選ぶだけで計算可能です。自作のエネミーも無限に追加できます。 使い方ガイド(GM用) 「GMシート」タブを開きます。 出現した敵をドロップダウンリストから選択します。(ステータスが自動で読み込まれます) 敵が攻撃などの行動をしたら、**「スキル倍率(通常は1.0)」と、ココフォリア等で振った「ダイス出目(0~7)」**を入力します。 近接・遠隔・魔法の最終ダメージが表示されるので、プレイヤーに伝えます。 💡 おすすめの運用法 ココフォリア等のセッションツールで「HP管理・ダイスロール」を行い、このシートで「ダメージ計算」を行うハイブリッド運用を推奨しています。 ※以前ダウンロードされた方は、お手数ですが再度リンクからコピーを作成し直してください


