UnityのBuilt-inで使えるシェーダー。多分URP等でも使えます
一応VRChat用に作ったので、そちらの方でも問題なく使えます
初めてのプログラミングのため、シェーダーコードや仕組みが不十分だったりします。中は見ないでください
フレネル値をもとに色や幅を変えられるシェーダーとなっています。水平面や直角部分で、想定した色や形にならない可能性があります
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そのうち新しいのを作るかもしれないので、気が向いたら、フォローをよろしくお願いします