▼11626 幾何海月 Hexa-Medusa
- Digital1,500 JPY




Hexa-Medusa VRChatワールド向けの、発光表現に適した静的オブジェクトプレハブです。 六角形モチーフの「Hexa-Medusa」をシーンに配置することで、SF/ファンタジー寄りの雰囲気や光のアクセントを簡単に追加できます。
アセット概要
- 静的3Dモデルを用いたワールド設置用オブジェクト - 発光(Emission)表現に対応したマテリアルを2種類同梱 - ループ再生用のアニメーションクリップ&アニメーターコントローラを同梱し、ゆるやかな回転などの演出に利用可能 - Unity上でそのままシーンにドラッグ&ドロップして配置できるプレハブ構成
内容物(ディレクトリ構造)
ルートディレクトリ:`Hexa-Medusa` - `Hexa-Medusa.prefab` - ワールドにそのまま配置可能なプレハブ - `Models/Hexa-Medusa.fbx` - Hexa-Medusa本体の3Dモデル(静的メッシュ) - `Materials/M_01_Hexa-Medusa.mat` - Hexa-Medusa用マテリアル01 - `Materials/M_02_Hexa-Medusa.mat` - Hexa-Medusa用マテリアル02 - `Anime/A_roop.anim` - Hexa-Medusaのループ用アニメーションクリップ(回転などの継続的な動きの演出に利用) - `Anime/AC_roop.controller` - 上記アニメーションを制御するためのアニメーターコントローラ - `Texture/なし` - Unityのインポート設定用メタファイル(テクスチャ参照情報)
特徴
- 光るオブジェクトとして、暗所やSF/ファンタジー系ワールドでも視認性が高い - シンプルなプレハブ構成で、シーンにドラッグ&ドロップするだけですぐに利用可能 - マテリアルのエミッションカラーを変更することで、発光色や明るさを自由にカスタマイズ可能 - 付属のループアニメーションを組み合わせることで、ゆっくり回転させるなどの演出も簡単
想定用途
- SF/サイバー/ファンタジー系ワールドの装飾オブジェクト - 神殿・研究施設・ラボ・ギミック周りの光るアクセントオブジェクト - ポータル周辺やテレポート地点など、プレイヤーの視線を集めたい場所の目印 - 小物として複数配置し、環境光源や雰囲気づくりに活用
導入・利用に関して
- 本アセットは静的オブジェクトが中心です。ギミックや複雑な挙動は含まれていません。 - Unity/VRChatワールドなど、一般的なUnityベースコンテンツでの利用を想定しています。 - 利用範囲や改変・再配布に関する詳細は、同梱の利用規約に従ってください。 - プレハブをワールドシーンに配置後、お好みに応じてマテリアルのエミッション設定やアニメーション再生設定を調整してください。




