Oblique Silhouette-オブリークシルエット-【量産型のらきゃっとぷらす
- Digital1,000 JPY









【IMR_dolls_project】 こちらの衣装はアイドル衣装同時発売企画、IMR_dolls_projectにて製作したものになります。 衣装を着用の際は#IMR_dolls_projectでポストしていただけたら嬉しいです。 ますきゃっとぷらす( https://noracat.booth.pm/items/4360118 )対応の格好良くて少しセクシー、がコンセプトなアイドル衣装です。 ますきゃっとのすらりとしたスタイルの美しさと可憐さを生かしつつ恰好良さをぷらすしたくてつくりました。 //使用シェーダ:lilToon( https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 ) セットアップにはModularAvatarの使用を推奨します カラーバリエーションは黒(ますきゃっと標準衣装色)と赤・ネイビー、おまけ(PNGフォルダ内)で緑と白(改変用)があります。 胸シェイプキーはup/down:0~100対応しています。 着用手順 ※"Masscat 2 (kisekae)"prefabをベースに説明します。 1:衣装prefab(Masscat_Plus_ObliqueSilhouette_v〇〇〇)を着用させたいアバターにD&Dしてください 2:"Under_bra"メッシュはインナーと干渉するため非表示にしてください。 3:素体メッシュ"Body"のInspectorからHide_Elbowシェイプキーを調節してください。 (Hide_Ankle/Footシェイプキーは使用しません) 4:素体メッシュ"Body"のマテリアル"MC2_mat_Body"を複製(ctrl+D)しInspectorからlilToon設定で描画モードを"不透明"から"カットアウト"に変更します。 5:添付画像「素体マテリアル設定」を参考にアルファマスク(ID_BodyMask.png)を設定してください。これによりつま先とかかとが靴と干渉しなくなります。 6:D&Dした衣装prefabを右クリック→Modular Avatar→Setup Outfit
諸注意
左肩のベルトのPhysBone制御は相当に無理しているため、破綻することがあります。気になる場合はベルトのメッシュを分割しているので非表示にしてください。 胸部分のウエイトはPhysBoneの揺れを想定していません。 Unity上における胸ボーンのTransform編集による胸サイズの変更は推奨しません。 どうしても規定以上のサイズにしたい場合はBlender等でメッシュを編集してください。ですがおすすめしませんし、不都合があった場合もサポートしません。 もちふぃったー等の自動変換ツール、またはモデリングソフトでのメッシュ編集によって別アバターの素体および体形が著しく異なる素体への自己対応に制限は設けません。 ですが不都合があった場合サポートしません。
内容物
Masscat_Plus_ObliqueSilhouette_v〇.〇〇 ・Unitypackagefile(prefab) ・FBX ・改変用PSD・CLIP(Clipstudio Paint向け)
利用規約
VN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )を利用させていただいてます。 日本語(Japanese) https://drive.google.com/file/d/13UptnfLYaV_AewEljROjNiimbHrZ_fX9/view?usp=sharing 英語(English) https://drive.google.com/file/d/1BYADXDOMs1e5CiM9QWgkrp0pJWlFmA2P/view?usp=sharing
更新履歴
2025/12/08 発売開始









