CoC6版「東風解凍」
- Digital0 JPY



いつか通り過ぎた春が、いまも傍を流れてゆく。
概要
▽タイトル 東風解凍 (はるかぜこおりをとく) 略称は「はるとく」でお願いします。 ▽概要 システム: CoC6版 人数: 2PL(タイマン改変可能、KPCのHO指定なし) 時間: ボイスセッション5~6時間 推奨技能: 〈芸術系技能〉〈POW〉〈目星〉 準推奨技能:〈ナビゲート〉〈知識〉〈INT〉 探索者条件:新規、またはHOに合えば継続も可 ロスト率: 低 後遺症: 可能性はあるが低い(探索者の選択次第) 傾向: 走り回って目的達成のためにダイス振りまくる系。RPも勿論できますが、エモシというよりダイスゲーム比重高めです。 舞台: 2月、夜の芸術大学 あらすじ: 探索者たちは美術学部所属の四年生だ。明日締切の卒制を終わらせようと頑張っている。そんな中、大学に住みつく幽霊がとある頼み事をしてきて……!?何とか色々解決して卒業制作を無事に終わらせよう! 使用ルールブックとサプリメント:6版基本ルールブック、新マレウス・モンストロルム2(サプリメントは所持していなくても遊ぶことに問題はありませんが、所持を推奨します。全て公式アプリの有料プランで読めます) ■共通HO 探索者たちは美術学部所属の四年生である。明日締切の卒制が終わっていないため、大学に泊まり込む通称「Z芸ホテル」を敢行することにした。 ■個別HO 探索者2人ともの名前がKPに提出されてから個別で配布される事前情報あり。 ■探索者作成条件 ◎年齢は21〜26歳であれば同い年でなくとも構わない。 ◎関係性は自由であり知り合い同士でなくとも構わないが、一緒に行動することになるため仲が悪い設定は非推奨。 ◎CSに以下二点を記載すること(RPのしやすさや探索者の深堀りを目的としたものなので採用は自由。大まかでOK) ┗①卒業制作について(タイトル、コンセプトやステートメント、素材、サイズ※展示をする際にどの程度の壁や床の面積が必要か ┗②卒業後の進路について(就職、院進、作家活動、家業を継ぐ、決まっていないなどその他も可) ◎以下の専攻のうちひとつを選択してKPに伝えること(2人で同じでも異なっていても構わない)。 ◎科ごとに技能値へのプラス補正が入る(大学関連で判定する場合の補正なので、本シナリオ内限定)。 専攻一覧 ・美術科 ┗日本画専攻 ┗油画専攻 ┗彫刻専攻 ┗版画専攻 ┗構築創出専攻※1 ・デザイン科 ┗ビジュアルデザイン専攻 ┗プロダクトデザイン専攻 ┗環境デザイン専攻 ・工芸科 ┗陶磁器専攻 ┗漆工専攻 ┗ 染織専攻 ・総合科 ┗芸術学専攻※2 ┗保存修復専攻※2 (※1:映像や空間や身体による表現など、他専攻に当てはまらない表現手法を探る専攻。) (※2:卒業作品制作ではなく卒業論文執筆を行う。) 技能値へのプラス補正(本シナリオ内限定) ・美術科:〈歴史〉に+20 ・工芸科:〈ナビゲート〉に+20(2015特徴表が『4-2 方向音痴(D)』の場合、+10にとどまる) ・デザイン科:〈知識〉に+10 ・総合科:〈幸運〉に+10 ×××××× ■事前情報 ・Z芸術大学 美術学部と音楽学部を擁する、歴史の古い芸術大学。年季の入りすぎた校舎は廃墟も同然。今春に都市部へ移転するため、現在の校舎が卒業製作展に使われるのは今年度が最後である。移転後、現在の校舎は取り壊される予定だ。 ・卒業制作展 毎年2月頭に行われ、大学関係者のみならず学外からも観客が訪れる。その年度の卒業制作作品をまとめて大学内に展示する。展示場所はそれぞれの専攻の制作室。明日はその展示作業であり、集合時間である午前10時までに必ず作品を完成させておかなければならない。 ・「卒制が終わっていない」の定義について 「作品本体に関わる作業が終わっていないが、一晩あれば何とかなりそうな範囲」であれば進捗は自由に設定して構わない。 詳細な事情は専攻によって異なるだろう。 作品の仕上げ部分が終わっていない場合もあるだろうし、仕上げの工程に時間がかかる作品は、焼成や乾き待ちではあるもののコンセプトやステートメントがうまくまとまらずにいるのかもしれない。 ちなみにキャンバスに描かれた油画作品など、場合によっては乾いていなくても展示作業は可能(大変やりづらくはある)。 ・Z芸ホテル 大学にこっそり泊まり込む行為を指す学生間での通称。21時以降に大学に残ることは禁止されているため、夜間警備員に見つからないようにする覚悟が必要。シナリオ開始後に〈幸運〉を判定し、成功した者は学生に代々伝わる『Z芸ホテルの手引き』を幸運にも入手している。 ■公開NPC ・こはる ┗かわいい女の子の幽霊。生前は音楽学部の生徒だった。享年21歳らしい。 ×××××× ▽注意事項 以下の要素が含まれます。 ■幽霊として出てくるNPCの死因が自殺 ■探索者への軽い過去設定の付与 ■謎解きをするパート(難易度は高くない) ■一発振りの重要なダイスロール(探索者本人にのみ影響があり、エンド分岐や他探索者への影響はない。また、ハウスルールによるクリティカルチケット等を使用した振り直しは自由) ▽本シナリオの取り扱いについて ・改変OK!!!!!! 処理や描写の省略&追加、数値調整は自由に行ってください。 版権元など誰かに迷惑のかかるものでなければ問題ありません。 ・ネタバレについて 望まない人へのネタバレは避けたいため、事前公開情報以外の内容について話す際はワンクッションツール等を使用していただくようお願いいたします。 ▽参考文献 ・魔道書ネクロノミコン (学研ホラーノベルズ 4 クトゥルー神話セレクション) コリン ウィルソン (著), ジョージ ヘイ (編集), Colin Wilson (原名), George Hay (原名), 大滝 啓裕 (翻訳) ・古今和歌集
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【harutoku_20251210.zip】 ファイル内容物 ・本文PDF ・本文txt ・本文DOCXファイル ・トレーラー画像 ・部屋用スクリーンパネル ・セッション用画像(マップ、図、NPC) 同梱画像はセッション内、およびSNSでセッション関連の募集や投稿を行う際にネタバレのない範囲でご使用ください。
更新履歴
2025年12月10日 公開(harutoku_20251210)
権利表記
▽権利表記 本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」 ▽ 本作に特定の宗教・思想・信条を主張する意図は含まれません。 作品の舞台や作品内の情報は全てフィクションであり、実在の団体・人物と一切関係がありません。


