Crate Hacking System v1.1.0
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概要
CrateHackingSystemは、Rustの標準的なクレートルーティング体験を没入感のあるハッキングメカニクスへと変革します。プレイヤーは特定のツールを使用し、時間を投資してロックされたクレートにアクセスする必要があり、サーバーのゲームプレイに戦略的な深み、リスク・リワードの判断、そして進行感を追加します。
主な機能
- クレートタイプごとに設定可能なハッキング時間 - キーカード、ターゲティングコンピュータなど様々なアイテムをサポート - 成功/失敗確率システム - 耐久度損失オプション付きのツール消費 - 設定可能なクールダウン時間 - 権限によるVIPバイパスサポート - チームメンバーへのアクセス共有 - Clanプラグインサポート
権限
- cratehackingsystem.use:プレイヤーがクレートをハッキングできる権限。基本機能に必要。 - cratehackingsystem.bypass:すべてのクールダウン制限をバイパス。VIPプレイヤーに最適。 - cratehackingsystem.admin:管理コマンドへのアクセスと、ツール要件を含むすべての制限をバイパス。
コマンド
[プレイヤー] - /hackinfo(cratehackingsystem.use):以下を含む包括的なハッキングシステムステータスを表示: - 現在のクールダウンステータス(準備完了/残り時間) - 異なるクレートタイプに必要なツール - 成功率とシステム設定 - クールダウンタイプ(クレート個別 vs グローバル) [管理者] - cratehack.reload(コンソール):プラグインをリロード - cratehack.reset <crate_net_id>(コンソール):ネットワークIDで特定のクレートのハッキングステータスをリセット - cratehack.info(コンソール):以下を含むシステムステータスを表示: - アクティブなハッキングセッション数 - ハッキング済みクレート数 - アクティブなクールダウン - キャッシュされたクレートタイプ - システム有効/無効ステータス
設定
[グローバル設定] - Version:プラグインバージョン。自動管理されるため変更不要。 - Enable Hacking System:ハッキングシステム全体の有効/無効。falseにするとすべてのクレートが通常通りアクセス可能に。 - Hacking Tool Item Shortname:デフォルトのハッキングツールのItem Shortname。クレート個別設定で上書き可能。 - Hacking Tool Skin ID:カスタムスキンID。0の場合はスキンIDチェックを無効化。 - Tool Amount Required:ハッキングに必要なツールの数量。 - Consume Tool On Hack:ハッキング時にツールを消費するかどうかのグローバル設定。 [クレート個別設定] - Enable:このクレートタイプのハッキングを有効/無効化 - Hack Duration:ハッキングに必要な時間(秒) - Hacking Tool:必要なツールのShortname - Hacking Tool Skin ID:ツール検証用のカスタムスキンID - Tool Amount:必要なアイテム数Consume Tool On Hackboolツールを消費するかどうか - Tool Durability Loss:耐久度損失量 - Success Chance:成功確率(0.0 - 1.0) - Cooldown:次のハッキング試行までの待機時間 Consume Tool On Hack の詳細 - true:ハッキング開始時に即座に消費/損傷。十分なツールがない場合、ハッキングは開始されない。リスク:キャンセルやクレート破壊時もツールを失う。 - false:ハッキング成功完了時のみ消費/損傷。より安全:成功した場合のみツールを消費。 Tool Durability Loss の詳細 耐久度/状態を持つアイテム(ツール、武器など):値は失われる状態ポイントを表す。例:10.0 = 10状態ポイント損失。状態が0になるとアイテムは破壊。 耐久度を持たないアイテム(キーカード、テックパーツなど):値は消費数量を表す。例:1.0 = 1個消費。 [ハッキングミニゲーム設定] - Enable Minigame:ミニゲームシステムの有効化。`false`の場合、単純な時間ベースのハッキングになる。 - Minigame Difficulty Multiplier:全体的な難易度倍率。2.0で2倍の難易度、0.5で半分の難易度。 - Success Chance Base:クレート個別設定がない場合の基本成功率。 - Per-Crate Cooldown:true;各クレートインスタンスごとに個別クールダウン追跡。 / false;全クレートで共有のグローバルクールダウン。 - Alert Nearby Players:ハッキング開始時に近くのプレイヤーにアラートを送信。PvP緊張感を高める。 - Alert Radius:アラートが送信される範囲(メートル)。 - Show Hack Progress:ハッキング中にプレイヤーに進行状況メッセージを表示。 - Show Progress Percentage:true;パーセンテージ表示("50% 完了")。 / false;説明テキスト("ハッキング中...")。 - Progress Update Interval (seconds):進行状況更新メッセージの間隔(秒)。 - Cancel Hacking On Move:true;プレイヤーが移動するとハッキングをキャンセル。 - Movement Threshold:キャンセルをトリガーする移動距離(メートル)。Cancel Hacking On Move: trueの場合のみ有効。 [アクセス制御] - Require Hacking Tool to Open: `true`:ハッキングツールなしではクレートを開けない(完全ロック)。`false`:ツールなしでも開けるが、ハッキングで追加報酬。 - Crate Lootable By Hacker Only:`true`:ハッキングしたプレイヤーのみがルート可能。`false`:ハッキング後は誰でもルート可能。 - Can Be Looted By Teammates:ハッカーのチームメンバーがルートできるかどうか。`Crate Lootable By Hacker Only`が`true`の場合のみ有効。 - Can Be Looted By Friends:Friendsプラグイン連携。ハッカーのフレンドがルートできるかどうか。 - Can Be Looted By Clanmates:Clanプラグイン連携。ハッカーのクランメンバーがルートできるかどうか。 - Reset Access After Time (seconds):指定時間(秒)後にアクセス制限をリセット。`0`で無効化(永続的なアクセス制御)。 [報酬設定] - Enable Additional Rewards:追加報酬システムの有効化。 - Extra Loot Multiplier:クレート内アイテムの数量倍率。`1.5` = 50%増加。 - Chance for Rare Items:レアアイテム追加ドロップ確率。`0.15` = 15%。 - Experience Reward:成功したハッキングで付与される経験値(XPシステム連携時)。 - Scrap Bonus Min:ボーナススクラップの最小値。 - Scrap Bonus Max:ボーナススクラップの最大値。実際の報酬はMin〜Maxの間でランダム。 - Technical Items Drop Chance:テクニカルアイテム全体のドロップ確率。 - Bonus Items:追加ドロップアイテムのリスト。各アイテムに個別のドロップ確率を設定可能。


