【VRChat向け】VRCFTシェイプキー自動設定支援ツール「VRCFT-SettingTool」【フェイストラッキング】
- VRCFT-SettingToolDigital500 JPY
- 【無料】導入前確認セットDigital0 JPY




VRChatでフェイシャルトラッキング(VRCFT)を利用する際の、アバターのシェイプキーとパラメーター、アニメーターを自動で作成・紐付けるUnityエディタ拡張ツールです。 「Blenderでシェイプキーは用意したけれど、Unityでのセットアップが面倒・やり方がわからない」という方に最適です。 ■ 注意事項(必ずお読みください) シェイプキーの準備: 本ツールはシェイプキーを自動生成するものではありません。あらかじめVRCFT対応のシェイプキーが含まれているアバター、またはBlender等で別途追加したアバターが必要です。 仕様の詳細: 具体的な使用方法や対応シェイプキーの一覧は、無料配布の「【無料】導入前確認セット」に記載しています。必ず購入前にダウンロードして内容をご確認ください。 構成思想: 「これさえあれば満足できる」という作者基準の最小構成を前提としています。 まばたき、ウィンク、口を開ける、口角を上げる程度であればMMD用シェイプキーでもある程度は代用できますが、満足度はあまり高くないと思われます。 既存のパラメーターとFXレイヤーに追加される設計にしていますが、不測の事態に備えてバックアップを取ってからお使いください。 プロジェクトの破損、予期せぬ書き換えが発生しても当方は一切責任を負いかねます。 ■ 使い方(簡単3ステップ) 1.Unity上部の「Tool」タブから「VRCFT-SettingTool」を開く。 2.設定したいアバターをドラッグ&ドロップし、「シェイプキー自動認識」をクリック。 3.不要な項目を整理し「設定開始」を押すと、専用フォルダにアニメーション、アニメーター、パラメーターが自動生成・設定されます。 ※自動認識で似た名前の項目を拾う場合や、顔以外のメッシュが選択される場合があります。(Bodyと付く一番上のメッシュが自動選択されます) その際は手動で調整してください。 ■ 既存の表情設定(ハンドサイン等)について 本ツール設定後、既存のハンドサインによる表情干渉を防ぐため、以下の対応が必要です。 FXレイヤーにハンドサイン設定のみが入っている場合:FXレイヤーを実行前に外す。 他のギミックが混在している場合:設定完了後、表情に関するレイヤーのWeightを「0」にする。 ■ サポート・動作環境 動作環境: Unity 2022.3.22f1(2026/1/6時点のVRChat推奨環境)で動作確認済み。 デモ動画: 開発中の操作説明動画をYouTubeで公開しています。 [無料DLの説明書にURL同梱] 免責事項: 本ツールは個人がAIを活用して開発したものです。細かなカスタマイズや手厚いサポートには対応できかねる場合があります。ツール仕様をご理解いただいた上でのご購入をお願いいたします。
アップデート履歴
[2026-01-05: v1.0] [2026-01-06: v1.1]βテスト [2026-01-09: v1.2]バグFIX MouthXパラメーター対応 [2026-01-10: v1.3]説明書修正、競合するVRChatのリップシンク・視線設定自動OFF機能 [2026-01-10: v1.4]説明書修正、アイトラッキングの視線角度プレビューボタンを追加 [2026-01-10: v1.5]説明書修正、MouthClosed エミュレート機能追加 販売開始!!




