Marycia.Dissolve
- Digital1,000 JPY





━━「眠り」に最も近い時間でさえ、品格は失われない ५ ━━ Marycia.Dissolve ५ ✎ オリジナル3Dモデル ⋄───✶───⋄───✶───⋄───✶───⋄───✶───⋄───✶───⋄───✶ ❖ 対応アバター: マリシア Marycia https://brn.booth.pm/items/6305948 ⋄───✶───⋄───✶───⋄───✶───⋄───✶───⋄───✶───⋄───✶ ❖ 商品説明 a. 内容物 UnityPackage MainTextures (2) b. 詳細 Triangle △42,852 Mesh (5) Shapekey ∟ On/Off (8) ∟ Bottom ─ Big ∟ NightCap ─ Long ∟ Shoe ─ Long/Short/Wide/Narrow Materials (3) Textures (10) Shader liltoon c. 追加説明 本衣装は Marycia.2p(Aポーズ) に合わせて作成されています。 ⋄───✶───⋄───✶───⋄───✶───⋄───✶───⋄───✶───⋄───✶ ❖ 導入ガイド(How to Setup) A. 衣装の配置 1.Unityに UnityPackage をインポートします。 2.同梱されている Prefab を、アバター(Marycia.2p-Apose)の中に配置してください。 ※ここまでで基本的な導入は完了です。 以下は推奨設定となりますので、必要に応じて調整してください。 B. BlendShape設定 アバターの Hair オブジェクト ◆Ribbon_OFF :100 ◆Shrink_Hat :100 ◆Ahoge_Hide :100 アバターの SkinBody オブジェクト ◆Foot_Flat :100 C. オブジェクトの非表示 以下のオブジェクトを 非アクティブ に設定してください。 ◆Cat_Ear ◆Underwear D. デフォルト髪型を使用する場合 アバターの PhysBone → PB_Hair を選択します。 Ignore Transforms の Size に「5」を入力してください。 下記5つの Element に、アバターの Armature → Hair_Root 内の、以下のボーンを割り当てます。 ◆HairE ◆HairD ◆HairC.R ◆HairC.L ◆Hair_Tail ⋄───✶───⋄───✶───⋄───✶───⋄───✶───⋄───✶───⋄───✶ ❖ 利用規約 本利用規約を、購入前に必ずご確認ください。 【VN3 License】 日本語 - https://bit.ly/4qnVqf8 English - https://bit.ly/4szG9cx 한국어 - https://bit.ly/3Lpho24 中文 - https://bit.ly/452VecC ⋄───✶───⋄───✶───⋄───✶───⋄───✶───⋄───✶───⋄───✶ ❖ Special Thanks ⋄───✶───⋄───✶───⋄───✶───⋄───✶───⋄───✶───⋄───✶ 2026.01.13 Release





