- 本体(v3.1.0)Digital1,500 JPY
- 猫のおやつ代(中身は変わりません)Digital2,000 JPY






🌸 非対応髪も一瞬でピタッ!髪の毛調整支援ツール「Kami-Pita(かみぴた!)」v3.1 「あの子の髪型、私のアバターでも使いたい!」 「でも、非対応だから位置合わせが面倒くさい……」 「髪の毛を組み合わせたいけど、質感がバラバラ……」 そんな改変の悩みをまとめて解決するツールが登場しました! その名も『Kami-Pita(かみぴた!)』 Unityの難しい操作は必要なし。 スライダーを動かすだけで、どんな髪の毛もあなたのアバターにシンデレラフィット! 仕上げのボーン設定(Modular Avatar)までワンクリックで完了します。 --- ✨ このツールのすごいところ 1. 直感的な位置合わせ スライダー操作で、位置・回転・大きさをラクラク調整できます。 Unityのシーンビューで直接動かしてもOK!数値が自動でツールに連動します。 2. ワンクリックでセットアップ完了 面倒な「Headボーンへ入れ子にする作業」や「MA Bone Proxyの設定」を全自動で行います。 「完了」ボタンを押すだけで、すぐにアバターの頭に追従します。 3. 設定を保存・共有できる「プリセット機能」 一度合わせた設定は保存可能。 「元のアバター → 改変先のアバター」というメモ情報も一緒に記録できるので管理が楽に。 保存されたファイル(.json)を友達に渡せば、友達も一瞬で同じ位置合わせが可能に! プリセット(.json)は配布・販売OK! --- 🆕 v3.1 新機能 4. メッシュ微調整(Deformer) 「位置は合ったけど、ここだけちょっと浮いてる……」 そんな細かい調整もブラシツールで直接メッシュを変形できます! ・移動・回転・拡縮の3つの変形モード ・X/Y/Z対称編集に対応 ・複数メッシュを一括編集可能 ・Undo/Redo完備で安心 5. 質感合わせ(髪キメラ)※lilToon専用 「前髪と後ろ髪、別の髪を組み合わせたら質感がバラバラ……」 そんな時は質感合わせ機能!ソースの髪から影・リムライト・光沢などの設定を一括コピー。 異なる髪同士でも統一感のある仕上がりに! --- 🐣 初心者さんにも安心設計 ・ドラッグ&ドロップだけでOK ・間違えてもUnityの「Ctrl+Z(元に戻す)」に対応 ・アバターのHeadボーンも自動検出 ・日本語UIで迷わない --- ⚠️ 動作環境 ・Unity 2022.3以降 ・Modular Avatar(MA Bone Proxy方式利用時) ・lilToon(質感合わせ機能利用時) --- 📦 内容物 Kami-Pita.unitypackage Readme.txt How to Use.mp4 使い方 1. Unity上部のメニュー `YuichaMart` > `Kami-Pita` をクリック。 2. 髪の毛とアバターをセット。 3. 位置を合わせて「完了」ボタンを押すだけ! --- ▶ 対応モデル(Manuka→対応アバター) ※全ての髪の毛がピッタリ合うわけではありません ある程度合わせてあるプリセットがあるものだと思ってください 🖤 Airi - https://kyubihome.booth.pm/items/6082686 🖤 Plum - https://komado.booth.pm/items/7770415 🖤 Chocolat - https://komado.booth.pm/items/6405390 🖤 Eku/Milfy - https://mk22.booth.pm/items/6571299 🖤 Milltina - https://dolosart.booth.pm/items/6538026 🖤 Shiratsume - https://harunopupu.booth.pm/items/6831821 🖤 Shinano - https://ponderogen.booth.pm/items/6106863 🖤 Sio - https://chocolaterice.booth.pm/items/5650156 📅 更新履歴 2026/01/10 v1.0.0 リリース 2026/01/14 v2.0.0 リリース 2026/01/20 v3.0.0 リリース 2026/02/02 v3.1.0 リリース 利用規約 ・本データの再配布、販売を禁止します。 ・本データを利用したことによるトラブルについて、製作者は一切の責任を負いません。 ※プリセットファイルの配布は可






