【AEスクリプト】Char Part Renamer - キャラクターリグの面倒な命名作業を0秒に【指・表情・動物対応】
- Digital500 JPY







After Effectsでのキャラクターアニメーション制作において、最も退屈でミスが起きやすい「レイヤーのリネーム作業」を完全自動化・効率化するスクリプトパネルです。 Duik Bassel / Angela、Limber、RubberHoseなどのリグツールを使用するプロフェッショナルのために開発されました。 人型キャラクターはもちろん、動物(尻尾・マズル)、表情差分、指先の細かなリグまで、クリックだけで準備が完了します。 【このツールの強み】 イラストレーターから読み込んだ「レイヤー1」「グループ5」といった無機質なレイヤー名を、リグに適した標準的な英語名(Head, Arm_L, Hand_R...)へ一瞬で変換します。スペルミスによるリグエラーも防げます。 【Ver.2.0 主な機能】 基本構造の高速セットアップ: 「頭・体・腕・足」といった基本パーツをタブで整理。上から順に押していくだけで全身のリネームが完了します。 指先(Fingers)への完全対応: 一番面倒な「親指(Thumb)」から「小指(Pinky)」まで、左右それぞれの専用ボタンを搭載。指のリグ作成にかかるストレスをゼロにします。 表情・まぶた・顔パーツ: 「右目・左目」だけでなく、「まぶた(上下)」「表情(喜怒哀楽)」「口・鼻」なども網羅。フェイシャルリグの準備にも最適です。 動物・人外キャラクター対応: 人間だけでなく、動物キャラに必要な「マズル」「くちばし」「羽」、さらに「尻尾(Tail 01〜05の連番)」のリネームにも対応しています。 一括変換(Batch Rename): (例)3つのレイヤーを選択して「腕一括」ボタンを押せば、UpArm ForeArm Hand に一瞬で書き換わります。 【UI構成】 直感的に使えるよう、以下のタブで機能が整理されています。 基本: 頭、体、腕、足(全身の骨組み用) 顔パーツ: 目、まぶた、口、鼻、耳、表情(フェイシャル用) 動物: 尻尾(連番)、マズル、くちばし、羽 手: 左右の手のひら、指5本 装飾・その他: 服、帽子、眼鏡、影、制御レイヤーなど 【こんな方におすすめ】 DuikやLimberなどの自動リグツールを頻繁に使う方 指のリグや、フェイシャルアニメーションを作り込む方 レイヤー名の打ち間違いでエラーが出るのを防ぎたい方 単純作業をツールに任せて、クリエイティブな時間に集中したい方 【動作環境】 After Effects CC (Windows / Mac) ※ScriptUI Panelsフォルダに入れて使用します。 【インストール方法】 ダウンロードした .jsx ファイルを、以下のフォルダに入れてください。 Windows: C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects [バージョン]\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels Mac: /Applications/Adobe After Effects [バージョン]/Scripts/ScriptUI Panels After Effectsを再起動します。 上部メニューの「ウィンドウ」から、本スクリプトを選択してパネルを表示させてください。 【注意事項】 スクリプト自体の再配布・販売は禁止します。






