【無料あり】ファー貫通調整ツール Mofufuku Fur Collision Resolver【VRChat】
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2026/02/18 ver.1.0.1 PRO版に重大な不具合があったため修正しました。インポートをお願いします。 2026/02/07 ver.1.0.0 アップデートを配布開始しました。 (PRO版)リアルタイムプレビュー・非破壊改変が可能なコンポーネントとして使えるようになりました! (通常版)不具合修正・機能向上を行いました。 マニュアルに従いアップデートをお願いします。 ========================================= “Mofufuku” は、ファーシェーダーの毛が服を貫通しないように調整するツールです。毛を消すのではなく、服に引っかかって毛が起き上がったり、押されて倒れたりといった自然な表現をシミュレーションします。 Mofufuku - Fur Collision Resolver "Mofufuku" is a tool that automatically adjusts the normal map and length mask to prevent hair from penetrating through clothing. It adjusts the direction and length of the hair to prevent it from penetrating through clothing.
ユースケース / Use Cases
下記のような悩みを持っている方に適しています。 - 素体のファーシェーダーマテリアルを持っているが、外部ストアで購入した衣装に毛が貫通してしまう。 It is suitable for people who have the following problems: - I have the base fur shader material, but the fur is peeking through the outfits I purchased from an external store.
注意事項 / Notes
* lilToon シェーダーのみをサポートしています。互換性のあるシェーダーを使ったり、生成物をlilToon 以外に適用することで使用できる可能性はありますが、開発者はサポートできません。 * 素体に対応するファーシェーダー用ノーマルマップ/長さマスクが必要です。 Mofufuku はこれらのテクスチャを調整するものであり、ゼロから生成することは出来ません。その用途に対しては、マロンの小屋さんの「FurTools」がオススメです。 * テクスチャの最終調整はユーザー自身で行ってください。 Mofufuku は自動の割りにはうまく処理しますが、手作りのアセットには敵いません。 * Supports only lilToon shaders. It might work with compatible shaders or if you apply the generated textures to non-lilToon shaders, but this is not supported by the developer. * Requires normal maps/length masks for the base body's fur shader. Mofufuku adjusts these textures but does not generate them from scratch. For that purpose, "FurTools" by マロンの小屋 is recommended. * Mofufuku automates processing but may not match hand-crafted assets; please perform final adjustments manually.
詳細 / Detail
詳細はドキュメント https://docs.somekasu.com/mofufuku/ をご覧ください。 For detail, please see the manual (EN): https://docs.somekasu.com/en/mofufuku/
更新履歴
## [1.0.1] - 2026-02-18 ### Fixed - pro版でアバターアップロード時にエラーが発生していたのを修正 ## [1.0.0] - 2026-02-07 ### Added - NDMF 対応非破壊コンポーネント(pro) ### Changed - GPU処理高速化 - EditorOnly のメッシュを無視 - MeshRenderer 対応 - マニュアルをドキュメントサイト化 ### Fixed - 初期起動時にエラーが発生する可能性があったのを修正 - 入力マテリアルプロパティが計算にしか使われておらず出力マテリアルに反映されていなかったのを修正 - スケールが1でないメッシュで正常動作しない可能性があったのを修正 - その他バグ修正 ## [0.1.0] - 2026-01-26 ### Added - α版リリース - マニュアル初版作成



