unity上でメッシュを編集できるツール「AppleSculpt」
- Digital100 JPY

VRChatのアバター改変やモデリング作業をもっと直感的に。 「AppleSculpt」はUnityエディタ上で使えるスカルプト専用ツールです。メッシュを掴んだり膨らませたりして、思い通りの形に調整できます。 主な特徴 直感操作:SceneView上でマウスをドラッグするだけでスカルプト可能 ブラシ種類:掴む(平行移動)、ふくらませる(表面方向に膨らませ) ブラシ設定:半径・強さ・硬さ・減衰カーブを自由に調整 Falloffプリセット:標準/ハード/ソフト/リニア/急激/二段/逆(外側強)など、好みの形状変化をワンクリックで 左右対称対応:Xミラーで片側をいじるだけで反対側も自動調整 掴み点固定:途切れず滑らかに変形 BlendShape保存:作業後はBlendShapeとして保存、リセットも簡単 操作方法 SceneViewで「スカルプトON」にして左ドラッグ Shiftを押しながらドラッグで逆方向(へこませ) 掴むは画面平行移動 ふくらませるは表面法線方向に膨らむ https://www.youtube.com/watch?v=JlprbY4tMiQ
更新履歴
AppleSculpt2 ミラー機能の不具合を修正 Undo / Redo に対応 v1.4.0 ウルトラワイドモニターに対応 センター付近を保護を追加 Ctrl+左右ドラッグ:半径調整 Alt+左右ドラッグ:強さ調整
利用規約およびライセンス
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