蜃気楼の手触り/クトゥルフ神話TRPG タイマンシナリオ
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――触れただけで、違うとわかった。 クトゥルフ神話TRPG -蜃気楼の手触り- あなたにとっての日常。 普段通りの毎日。 唯一無二の人と過ごす、当たり前の日々。 そんな日の朝、突然彼/彼女が倒れた。 あなたはそれを目撃する。 これはあなたの物語では無い。 あなたにできる事は、せいぜい…… HO脇役:あなたは傍観する。
〇シナリオ概要
プレイヤー数:1PL+KP(KPC有) 所要時間:4~5時間(RPにより変動) 必須技能:なし 推奨技能:人の助けになれる技能や能力 主に探索技能やアイデアなど ロスト率:PC/KPC共に【絶対に】ロストしない ただし、後遺症の可能性あり 舞台設定:現代日本を想定。同等の文明が あるなら場所は限定されない。 こんなPL/PCやKPにお勧め ・PCがKPCの事をどう思っているか考えたい、知りたい ・PCにとってKPCは、KPCにとってPCは、唯一無二の存在だ ・KPCが困っていたら必ず〜何だかんだで助けたい、助けるのが見たい こんなPL/PCには不向き ・KPCや周囲の人がどうなろうと気にしない 継続PC/KPCでのプレイを強く推奨。 どんな理由であれ『待ち合わせをする』『PC or KPCの家に行く(もしくは同居している)』を行え、『KPCに発生した問題に対してPCが心を動かせる関係性』が必須。上にも記載した通り、PCとKPCが互いに唯一無二であると思える関係が望ましい。 上記を満たす場合ならどんな関係性でも良い。 補足:他のシナリオで遊べないような大規模な問題や後遺症が発生していても、内容によっては当シナリオを遊べる可能性がある
〇シナリオについて
7版への変更を含む改変、また動画配信など、特に断りなくご使用ください。 シナリオPDFに改変不可のポイントについて明記しております。物語の根幹にかかわる部分となるため、そちらについては堅守頂くようお願いします。 Booth記載の情報以外は全てネタバレとなりますので、ポストなどの際はご配慮下さい。 エンディング番号はポストして頂いて大丈夫です。 皆大好き4文字略称は #うざわり です。 ★目安程度の診断 遊びたい2人の間でどちらがKPをやるか悩んだ時など、 話のタネにご活用ください https://kuizy.net/analysis/30511
※このシナリオは「Chaosium Inc.」及び「株式会社KADOKAWA」「株式会社アークライト」(著:サンディ・ピーターセン、リン・ウィリス、訳:中山てい子、坂本雅之)が権利を有する「クトゥルフ神話TRPG 6版」の二次創作物です。 (C) Chaosium Inc./KADOKAWA/アークライト



