【無料】揺れるみるくおしゃぶりഒ ˖ 。*【MA対応】
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⭑ ˙₊⁺𓈒 ࣪˖ ִֶָ ˙⁺ ࣪˖⭒ ִֶָ˙ 𓈒 ࣪˖ ִֶָ ˙₊⁺ 𓈒 ࣪꙳˖ ִֶָ⭑ ˙₊⁺𓈒 ࣪˖ ִֶָ ˙⁺ ࣪˖⭒ ִֶָ˙ 𓈒 ࣪˖ ִֶָ ˙₊⁺ 𓈒 ࣪꙳˖ ִֶָ⭑ ˙₊⁺𓈒 ࣪˖ ִֶָ ˙⁺ ࣪˖⭒ ִֶָ˙ 𓈒 ࣪˖ ִֶָ ˙₊⁺ 𓈒 ࣪꙳˖ ִֶָ 哺乳瓶のチャームが揺れる、ラメがかわいいおしゃぶりです。天使界隈改変や、バブになりたいときにどうぞ。 ⭑ ˙₊⁺𓈒 ࣪˖ ִֶָ ˙⁺ ࣪˖⭒ ִֶָ˙ 𓈒 ࣪˖ ִֶָ ˙₊⁺ 𓈒 ࣪꙳˖ ִֶָ⭑ ˙₊⁺𓈒 ࣪˖ ִֶָ ˙⁺ ࣪˖⭒ ִֶָ˙ 𓈒 ࣪˖ ִֶָ ˙₊⁺ 𓈒 ࣪꙳˖ ִֶָ⭑ ˙₊⁺𓈒 ࣪˖ ִֶָ ˙⁺ ࣪˖⭒ ִֶָ˙ 𓈒 ࣪˖ ִֶָ ˙₊⁺ 𓈒 ࣪꙳˖ ִֶָ ‧₊˚✦ご注意 ✦˚₊‧ ✅EXメニューでのon/off非対応です。 ✅lilToonシェーダーを事前にインポートしてください。 ‧₊˚✦ 導入方法✦˚₊‧ ①lilToonシェーダー2.3.2以降を導入する ②本商品のUnityPackageをインポートする ③インポートされたフォルダ[osyaburi]の中にある[osyaburi]のPrefabsをアバター直下にドラッグ&ドロップで投入してください。 ④アバターの口に合わせて大きさ・位置を調整してください。 ※哺乳瓶が揺れない場合は下記の手順でPhys Boneを設定してください。(2026/03/24追記) ①Hierarchyに配置した[osyaburi]のアーマチュア[ボーン.002]を選択 ②Inspectorにある[Add Component]から[VRC Phys Bone]を検索し、選択 ‧₊˚✦商品内容 ✦˚₊‧ ①本体3Dモデル[AlpsStand_osyaburi.1.8.unitypackage] ポリゴン数△ 10,368 マテリアル数 2 ②FBX ③Texture ④UVマップ ⑤利用規約PDF ‧₊˚✦利用規約 ✦˚₊‧ https://sashimi-vr.booth.pm/items/8287495 ‧₊˚✦ 対応アバター✦˚₊‧ ほぼすべてのアバターを想定していますが、サイズはお手数ですがご自身で調整していただきます。(初期配置は真冬に合わせてあります。) ‧₊˚✦ 推奨環境✦˚₊‧ Unity2022 ‧₊˚✦ アップデート✦˚₊‧ 2026/04/14 AlpsStand_osyaburi.1.8 MA対応、テクスチャの軽量化、Assets内の整理、UVマップの追加 ※動作不良等の際はお手数ですがメッセージにてお知らせ頂けると幸いです。






