!無料!【Unity設定支援ツール】BlendShapeSync Bulk Setter
- 通常版Digital0 JPY
- 作者にジュースを奢ってもいい人用(中身は通常版と同じです)Digital200 JPY

# BlendShapeSync Bulk Setter 複数のメッシュに対して、「ModularAvatar Blendshape Sync」コンポーネントを一括で自動設定するためのUnityエディタ拡張ツールです。 アバターの素体(Bodyなど)に設定されているBlendShape(シェイプキー)を、複数の衣装やアクセサリーへ簡単に同期させることができます。 ## 使い方と設定画面の説明 上部メニューの `ZeroFactory > BlendShapeSyncBulkSetter` からウィンドウを開きます。 | UI・プロパティ名 | 説明 | | --- | --- | | **Source Mesh** | BlendShapeの同期元となるメッシュ(アバターの素体など)を指定します。 | | **Target Meshes** | BlendShapeを同期させたい対象のメッシュ(衣装のメッシュなど)を指定します。複数指定可能です。 | | **設定ボタン** | クリックすると、同期先の各オブジェクトに `ModularAvatar Blendshape Sync` コンポーネントが自動追加され、同期元と同名のBlendShape設定が反映されます。 | ## 準備事項 下記のものをあらかじめ適用してください 1. Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ ## 特記事項 - 本ツールは、同期元と同期先で「同じ名前のBlendShape」が存在する場合のみ同期対象として自動設定します。名前が異なるBlendShapeは同期対象になりません。 - 既に同期先に `ModularAvatar Blendshape Sync` コンポーネントがアタッチされている場合、既存の設定に追加・更新を行う形で処理されます。 ## ライセンス 本アセットはZeroFactory共通利用規約で提供されます。許諾事項は以下のURLよりご確認ください。 https://zerofactory.booth.pm/items/6513512 ## 更新履歴 - v1.0.0 リリース

