【VRC/MMD】咲姫守一美(オリジナル3Dモデル)【D4シスターズ】
- VRChat版Digital6,000 JPY
- MMD版Digital4,000 JPY










■概要 Trinity_M.M.Mが送るオリジナルキャラクター新シリーズ「D4シスターズ」始動です! VRChatおよびMikuMikuDanceでの使用を想定した、オリジナルのキャラクターモデルになります。 モデルファイル形式はシュリンク等改変を想定したフルスペックのVRChat用UnityPackage(FBX)と、 改変機能を簡略化した代わりに価格を抑えたMikuMikuDance用pmxとを用意しています。 衣装は学生服をベースとしてチェストリグやニーパッドといった装備を合わせました。 また、オマケアイテムとしてスリング・レッグベルト・ハンドガンホルスター・大型ナイフもセットしています。 ■同梱物(VRChat_ver.) ・VRChat導入用のUnityPackage(FBX,Prefab,Material,FXLayer,Expressions等含む)×1 ※Prefabは下記3種類を用意しています。 ・フル装備(デフォルト) ・改変用素体(身体+インナーのみ) ・改変用ボディ衣装 ・色替用PSD×7 ■同梱物(MMD_ver.) ・pmxモデル(フル装備)×1 ・pmxモデル(フル装備,ネクタイ物理有効化版)×1 ・pmxモデル(着替用ヘッドヘアのみ)×1 ・pmxモデル(着替用ボディ衣装のみ)×1 ・pmxモデル用テクスチャ一式 ・色替用PSD×7 ■モデル基本情報 <ポリゴン数> ・咲姫守一美:110,725 <テクスチャ> ・アルベド:14 枚 ・MatCap:2 枚 <シェイプキー/モーフ> ・pmx: ・表情:97 個 ・体格調整:11 個 ・手表情:18 個 ・装備ONOFF:15 個 ・FBX(VRC): ・表情:97 個 ・体格調整、シュリンク:68 個 ※オマケアイテムの一部は体格調整モーフ非対応です。 ■モデル仕様_pmx ・Aスタンス ・準標準ボーン実装 ・ヘア、胸、衣装に物理設定有 ■モデル仕様_VRChat(UnityPackage) ・環境:Unity_VCC(Ver_2022.3.22f1) ・シェーダ:liltoonシェーダ(Ver_2.3.2) ・ヘアにPhysBone設定有 ・ジェスチャによる表情変更設定有 ・エクスプレッションメニューから各装備の表示非表示の切り替えが可能 ・素体あり(シュリンク、体格調整モーフ実装済) ★アバターセットアップにModularAvatarを使用 ■導入手順 <pmx> pmxモデルファイルをMikuMikuDanceへドラッグアンドドロップするだけでご利用いただけます。 <VRChat> ・事前作業: 1.Unity(2022.3.22f1)を導入し、VCCでAvatar2022プロジェクトを作成 2.Modular Avatar(https://modular-avatar.nadena.dev/ja)を導入 3.liltoonシェーダ(https://booth.pm/ja/items/3087170)をインポート(Ver_2.3.2以上) ・手順: 1.D4S-01_SakimoriKazumi_Ver1.0.unitypackageをインポート(バージョンは今後変動する可能性があります) 2.Assetsフォルダ直下に「M3T_Avatar」というフォルダが作成されるので、D4S-01_Kazumi\Prefabフォルダ内の「D4S-01_Kazumi_ArmedJK(Default)」をHierarchyにドラッグ&ドロップ 3.Control PanelのBuilderタブからアップロード ※必ず「Private」でアップロードしてください ■VRChat版ギミック紹介①_エクスプレッションメニューごとの操作対象 ・CTLFacial_Selector:サブメッシュ表情パーツのONOFFを制御します。 ・Gripping:握り方を制御します。 ・Hair_Front:髪に関するオブジェクトを制御します。 ・BodyCloth:制服関連オブジェクトのONOFFを制御します。 ・BodyShape:体格を制御します。 ・Equip:チェストリグ、ニーパッド等のONOFFを制御します。 ・ExMilitary:スリング、ホルスター、ナイフのONOFF(およびナイフの装備位置)を制御します。 ・Headset:ヘッドセット、サングラスのONOFFを制御します。 ■VRChat版ギミック紹介②_ナイフの使い方 エクスプレッションメニューまたはContact&ジェスチャで制御します。 エクスプレッション→ExMilitary→LegbeltR_Knife→Show をONで鞘に納めたナイフを右足に装備します。 この状態で右手か左手をFistにした状態でグリップに近づけると持てます。 逆に、武器を持った状態で武器を掴んだ場所に手をOpenにして近づけることで武器を待機位置に戻せます。 また、Positionサブメニュー配下で強制的に装備位置を変更、およびワールド固定が可能です。 ■利用規約/Terms of Use ☆日本語☆ ・本モデル及び付属データはロイヤリティフリーでご利用いただけます。下記の条件に逸脱しない範囲でご利用ください。 ・本モデル及び付属データを用いて静止画、動画、ゲーム等アプリ、virtualYouTuber(収益化の制限無し)、VRChatへの使用を許可します ・本モデル及び付属データの成人向け作品への使用を許可します ・本モデル及び付属データの改造を許可します ・著作権を侵害する利用の禁止。本モデル及び付属データに関する著作権は三柱に帰属するものとします 例)モデル製作者を名乗る ・一切の配布/頒布の禁止 例1)本モデルデータ及び付属データをそのまま配布/販売の禁止 例2)本モデルデータ及び付属データを改造して製作したモデルの配布/販売の禁止 例3)本モデルデータ及び付属データを改造パーツとして組み込んだモデルの配布/販売の禁止 例4)ゲームをはじめとしたアプリに本モデルデータ及び付属データを組み込む場合、モデルデータとして再利用できる形での配布/販売の禁止 例5)VRChatで使用する場合、ペデスタルへの配置を禁止 ・政治、宗教的利用の禁止 ・いかなる場合においても自己責任でご使用ください ・この利用規約は今後事前告知無く変更される可能性があります ・常に最新の利用規約が適用されます ・利用規約の翻訳において日本語版利用規約と英語版利用規約に差異が生じた場合は日本語版利用規約が優先されます ☆English☆ ・This model and attached data is royalty-free. Use within the scope not deviating from the following conditions. ・You can use this model and attached data with picture, movie, application such as game, virtual YouTuber(no restriction on monetization), and VRChat. ・You can use this model and attached data with adult work. ・You can remodel this model and attached data. ・Prohibit use copyright infringement. The copyright on this model shall belong to Sanchu. ・Prohibit distribute and sell this model and attached data. ・Prohibition of political and religious use. ・Use this model and attached data at your own risk in any case. ・This terms of use may change without prior notice in the future. ・Always up-to-date terms and conditions apply. ・If there is a difference between the Japanese terms of use and the English terms of use in the translation of the terms of use, the Japanese version will prevail. ■更新履歴 ・2026/03/20:ver1.0公開開始










