(VRChat) +(プラス版) Animator Management Suite (AMS)|Animatorを壊さず整える診断・修復ツール
- +(Plus)版 製作者向けフル機能 Full feature for creator セール中 SALEDigital1,000 JPY
- 開発お助け版(機能は+(Plus)版 と同等です)Digital2,000 JPY







🎉【リリース記念セール】期間限定 ¥1000(通常 ¥1500) 公開を記念して期間限定で割引中です。 クリーンアップができる無料版もありますので、 気になっている方はこの機会にぜひご利用ください。 今だけ無料版もパフォーマンスモニタ使えます! For a limited time, you can use the performance monitor even with the free version! 無料版はこちら→ https://manage.booth.pm/items/8173424 壊れたAnimator、 作り直さず直せます。 "Is your Animator really safe?" If you’ve ever broken an Animator, this tool is for you. Animator Management Suite (AMS) – Fix Broken Unity Animator, Diagnose Errors & Optimize VRChat Controllers Safely Supports Japanese, English, Korean, and Simplified Chinese. Unity 애니메이터 오류 수정, 오류 진단 및 VRChat 컨트롤러 최적화(안전하게) 일본어, 영어, 한국어, 간체 중문 대응 修复损坏的 Unity Animator,诊断错误并安全地优化 VRChat 控制器 支持日语、英语、韩语和简体中文。 「そのAnimator、本当に大丈夫ですか?」 一度でもAnimatorを壊したことがあるなら、このツールを使って下さい! ・原因が分からず作り直した ・エラーが消えない ・軽量モデル・ギミックなのに何だか重い ・マージしたら動かなくなった ・アニメータ全然分からん 👉 その状態、非常に危険です。 Animatorの問題は、 “見 え て い る よ う で 見 え て い な い” ことがほとんどです。 そして多くの場合、原因は 👉 内部に残った壊れたデータや参照不整合です。 🎯 Animator Management Suite (AMS) このツールは 壊れたAnimatorを「安全に診断・修復・整理」するためのツールです。 👉 作り直さなくていい 👉 原因が分かる 👉 しかも安全に直せる(GUID維持) 💣 なぜ必要なのか UnityのAnimatorは、編集を繰り返すことで ・削除されたはずのデータが内部に残る ・参照が壊れたまま残る ・エラーの原因が見えなくなる といった状態になります。 👉 これが「原因不明の不具合」の正体です。 実際に複数の市販・公開アバターでも、内部に未使用データや不整合が確認されています。 アバターによっては1つのAnimatorだけで100か所以上検出されるものがありました。 🧠 AMSがやること AMSはAnimatorを「構造として解析」し、 👉 問題を見える化 👉 原因を特定 👉 安全に修復 します。 🧠 主な機能 🟢 無料版あり(まずは試せます) Animatorの問題を検出し、 一部クリーンアップを実行できます。 👉 まずは自分のAnimatorの状態を確認してください 🧹 クリーンアップ ・ガベージ(ゴミ)削除 ・Animator内部構造を解析して直接修復 ・残留した PPtr / Missing参照の除去 ・GUIDを維持したまま修復(参照非破壊) ・未使用パラメータ検出 or 除去 ・軽量化(パフォーマンス改善) ・ログ出力 ・自動バックアップ生成、復元 (参照戻し不要) ✔ 多言語対応UI ・日本語 / 英語 / 韓国語 / 簡体中文 ワンクリック切替 • One-click switching between Japanese, English, Korean, and Simplified Chinese. ・일본어 / 영어 / 한국어 / 간체 중문 원 클릭 전환 • 一键切换日语、英语、韩语和简体中文。 🔶 + (プラス)版(有償版)でできること 👉 問題の「原因」が分かる 👉 複雑なAnimatorを安全に整理できる 👉 手作業では不可能なレベルで最適化できる ✔ Analysis & diagnostics(構造分析・診断) ・分析結果を整理して詳細に可視化 ・サブステート内も再帰スキャンして全解析 ・診断結果から対象レイヤー、パラメータをワンクリック表示 ・グラフロジックによる無限ループ検出 ・AnyState自己ループ検出 ・状態遷移の危険パターンを検出 ・不足・未使用パラメータ検出 or 修復 ・None、Missing参照(スクリプト / モーション / パラメータ)検出 ・内部破損遷移検出、修復 ・Write Defaults混在検出 ・レイヤーウェイトチェック ・分析結果のソート・絞り込み・フィルター機能 🔧 リファクタリング ・レイヤー統合(Merge)、重複検知・回避 ・レイヤー抽出(Extract) ・処理後の全構造維持(レイヤー、ステート、遷移、パラメータ)、重複検知&修正 ・GUIDを維持したまま安全にマージ(バックアップ作成、復元(参照戻し不要) ・非破壊で安全にレイヤー抽出 ⚡ 一括遷移エディタ ・Exit Time / Duration / Conditions / WD(Write Default) / Weight を一括変更 ✔パフォーマンス測定(今だけ無料版でも使えます) ・レイヤー、ステート、遷移条件、パラメータのボリュームから負荷をスコア表示 ・PC版 / スマホ(Quest)版を切り替えて表示可能 ・ボトルネック、改善提案、ワーニングも視覚化 🚀 使い方(3ステップ) 1️⃣ Animator Management Suite を選択 2️⃣ クリーンアップを実行 👉 「アニメータ全然分からん」でも数クリックでクリーンアップ可能 3️⃣ + (プラス)版なら論理構造分析・問題検出、レイヤー再構成、一括変更もまとめて可能 (EN) "Is your Animator really safe?" If you’ve ever broken an Animator, this tool is for you. • Errors won’t go away • Broke after merging • Feels heavy for no reason 👉 The cause is often hidden broken data or invalid references. --- 🎯 Animator Management Suite (AMS) Safely diagnose, repair, and clean your Animator without breaking references. • No rebuild required • GUID preserved • Backup & restore included --- 🧹 Cleanup • Remove unused internal data • Fix broken (Missing / PPtr) references • Detect unused parameters • Reduce size & improve performance • Logging included --- 🔶 Plus Version ✔ Advanced Analysis • Detect loops, broken transitions, missing references • Full structure scan (including sub-state machines) ✔ Refactoring • Merge / Extract layers safely (GUID preserved) ✔ Batch Editing • Modify transitions and settings in bulk ✔ Performance Analysis • Score and visualize bottlenecks --- 🚀 How to use 1. Select AMS 2. Run Cleanup 3. (Plus) Analyze & optimize --- Free version available. 🔗 互換性・推奨環境 Compatibility and Recommended Environment Unity 2022.3.22f1 (VRChat 指定バージョン) VRCSDK3 VPM対応 併用推奨ツール ・Modular Avatar(MA) ・Avatar Optimizer(AAO) 👉AMSで「診断・修復」を行った上で、MA/AAOで「構築・最適化」を行うことを推奨いたします。 👉We recommend performing "diagnosis and repair" with AMS, and then "building and optimization" with MA/AAO. ■主な同梱物 Main included items .UnityPackage 完全操作マニュアル(分析・診断仕様書付属) Full Operation Manual(Analysis and diagnostic specifications included) 機能紹介動画 Feature introduction video(JP) README.txt ■導入・起動方法 このパッケージ(AnimatorManagementSuite.untypackage)をAsset内に導入して、Unityエディタの上部メニューバーから、以下を選択してください。 Import this package (AnimatorManagementSuite.untypackage) into your Assets folder, and then select the following from the top menu bar of the Unity editor: Tools > Animator Management Suite 操作についての詳細は動画、同梱のマニュアルをご覧ください。 For detailed instructions on how to use the device, please refer to the Youtube or included manual.
■無償版について
無償版では、アニメータのクリーンアップが行えます。 有償版では、Analysis & diagnostics(論理構造分析・診断)、リファクタリング(マージ、分離)、 一括遷移エディタが付属します。 有償版には、今後のバージョンアップでのアップデートや機能追加も含まれます。 また今後のバージョンアップのための製作費用にも充てさせて頂きます。 アップデートの通知・更新はVPMリポジトリから配信することも予定しております。
■注意事項
・Unityの使用方法やVRChatへのアップロード方法等についてはサポートしておりません。必要な知識については検索や他サイトでの情報収集をお願いいたします。 ・利用規約に更新があった場合は最新の内容が優先して適用されます。 ・全ては自己責任でのご利用をお願いいたします。確約はございませんがご要望や不具合、記述等の誤りがありましたら今後の改善・フォローが行いやすくなりますのでご連絡いただけますとありがたいです。 ◆連絡先◆ その他ご要望やご不明な点、不具合等ございましたら、BOOTH内の"ショップとのメッセージ" または下記までご連絡下さい。 X: https://x.com/emuoh3
■利用規約
本規約は、あしやまひろこ(@hiorko_TB)様が作成したVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。 本ツールをご利用される前に必ず以下のVPMレポジトリからご確認ください。 利用規約(JP) https://github.com/emuoh/vpm-repos/blob/main/License/20250731010912vn3license_ja.pdf Terms of use(EN) https://github.com/emuoh/vpm-repos/blob/main/License/20250731010912vn3license_en.pdf 이용규약(KO) https://github.com/emuoh/vpm-repos/blob/main/License/20250731010912vn3license_ko.pdf 使用条款(ZH) https://github.com/emuoh/vpm-repos/blob/main/License/20250731010912vn3license_zh.pdf 本モデルを使用された時点で本利用規約に同意したものとみなされます。 また、他言語との差異が生じた場合は、日本語版の利用規約が適用されます。
更新履歴
2026/4/4 Ver1.0.0 公開 2026/4/9 Ver1.1.0更新 [分析・状態診断] ・検出項目仕様書をPDF化して、日本語、英語、韓国語、簡体中国語対応しました。 AMS_Item Detection Specification - XX XX:国記号 ・分析・状態診断のリストをクリックすると検出項目仕様書内の解説・アドバイスを 選択行内に表示するようにしました。 ・重要度で絞り込みできるようにしました。 ・検出項目を追加・修正しました。 Trigger競合、Parameter競合の追加、レイヤー数超過判定(レイヤーの重み付加) Playable Layer固有の設定を検出条件に反映 内部破損データの検出精度アップ [リファクタリング] ・マージ、レイヤー抽出の画面を切り替え表示できるようにしました。







