BlendShape翻訳一発 - 海外アバターの英語シェイプキーをワンクリック日本語化【VRChat Unity】
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【海外アバターの英語シェイプキー、もう困らない】 海外のBoothやGumroadで買ったアバターを開いたら… 「eyeBlinkLeft」「Fcl_BRW_Joy」「mouthSmileRight」「jawOpen」 英語ばっかりで何が何だか分からない! BlendShape翻訳一発なら、 辞書ベースで英語シェイプキー名を一発で日本語化。 ARKit / Perfect Sync / VRoid / 汎用辞書を内蔵し、 ワンクリックでアバター全部のBlendShape名を日本語に変換します。 --- こんなお悩みを解決 --- ・海外アバターのシェイプキー名が読めない ・どれが「目を閉じる」「口を開く」か分からない ・表情調整に時間がかかる ・自分でBlendShapeをリネームするのが面倒 ・VRoidとARKitで命名規則が違って混乱する --- 主な機能 --- - 内蔵辞書4種: ARKit(52種) / Perfect Sync / VRoid(50種) / 汎用(50種以上) - 自動辞書判定: メッシュをスキャンして最適な辞書を自動選択 - 双方向変換: 英語→日本語 だけでなく 日本語→英語 も可能 - プレビュー機能: 適用前に「何が何に変わるか」を一覧表示 - カスタム辞書: 独自の英単語を追加可能(カンマ/タブ区切り) - ウェイト保持: 現在のBlendShapeウェイトを維持したまま変換 - VRChat Visemes対応: vrc.v_aa などのリップシンクも翻訳 - Undo対応: Ctrl+Zで元に戻せる - 全SkinnedMeshRenderer一括処理: アバター全体を1クリック変換 --- 対応シェイプキー名(一部抜粋) --- ARKit: - eyeBlinkLeft → 目_左_閉じる - jawOpen → 顎_開く - mouthSmileLeft → 口_左_笑み - browInnerUp → 眉_中央_上 - cheekPuff → 頬_膨らます VRoid: - Fcl_EYE_Joy → 目_喜び - Fcl_BRW_Angry → 眉_怒り - Fcl_MTH_A → 口_あ - Fcl_ALL_Surprised → 全体_驚き 汎用: - blink → 瞬き - smile → 笑顔 - vrc.v_aa → ビセム_あ 合計150種以上の翻訳辞書を内蔵。 --- こんな方におすすめ --- - 海外アバターを買う方 - VRoid製アバターを使う方 - ARKit / Perfect Sync 対応アバターを設定する方 - フェイストラッキング設定をする方 - 表情アニメーション作成者 - BlendShape名を統一したい方 --- 動作環境 --- - Unity 2022.3 以降 - VRChat SDK不要(単体で動作) --- インストール --- 1. ダウンロードしたZIPを展開 2. 展開したフォルダをUnityプロジェクトの Packages フォルダ内にコピー 3. Tools > HatoTools > BlendShape翻訳一発 でウィンドウを開く


