【VRChat向けオブジェクト自動生成ツール】 文字ヘアピンを作ってくれるクン 【MA対応】
- 通常版Digital200 JPY
- 支援版 ※通常版とほぼ変わりませんDigital500 JPY




文字を入力するだけで、3Dの文字ヘアピンが完成!! 文字ヘアピンを作ってくれるクン(MojiHairpinMaker-kun)は、好きな文字列から3Dヘアピンを生成できる Unity エディタ拡張ツールです。 同梱されている UnityPackage を Unity にインポートすると、Unity メニューからすぐに使えます。 Modular Avatar を導入している場合は、生成したヘアピンをアバターの Head ボーンへ自動アタッチできます。 設定を変更すれば、別のボーンへ取り付けることもできます。
■ 商品バリエーション
・通常版 (200 円) - 安定版のみダウンロードできます。 ・支援版 (500 円) - 安定版に加え、ベータ版もダウンロードできますが、アップロード頻度は高くありません。
■ 主な機能
・好きな文字列から3D形状のヘアピンを生成 ・同梱フォントからデザインを選択 ・文字色、土台色、文字間隔、土台形状などを調整 ・生成したオブジェクトをプレハブとして保存 ・Modular Avatar による Head ボーンへの自動アタッチ ・Modular Avatar の設定変更による別ボーンへのアタッチ
■ 活用例
ヘアピンとしての使用はもちろん、ネームプレート、看板、アクセサリーなど、アイデア次第で幅広く流用できます。
■ 動作確認済み環境
・Unity 2022.3.22f1(他のバージョンは動作未確認) ・Blender 5.1.1 ・Modular Avatar 最新版 Windows、Apple Silicon 搭載 Macともに動作確認済み。 ※ 上記と異なるバージョンの場合、動作しない可能性があります。
■ 必要なソフトウェアまたはパッケージ
・Blender 公式サイト版 https://www.blender.org/download/ ※ Microsoft Store 版は非対応です ・Modular Avatar VCC または ALCOM からのインストールを推奨します ※ 未導入でも生成はできますが、自動アタッチは行われません
■ 対応アバター
・Humanoid形式で、Head ボーンが存在するアバターに対応 ・Modular Avatar により Head ボーンへ BoneProxy を自動設定
■ インストール手順
1. VCC でプロジェクトに Modular Avatar をインストール(推奨) 2. README.txt と同じ場所にある UnityPackage を確認 3. Unity で使いたいプロジェクトを開く 4. UnityPackage を Unity にインポート (Assets > Import Package > Custom Package) 5. Unity メニューの Tools > MojiHairpinMaker-kun を開く1. Hierarchy からヘアピンを取り付けたいアバターをツールへドラッグ&ドロップ 2. テキストを入力 3. フォントとフォントスタイルを設定 4. 色、土台の形、文字間隔などを設定 5. 「ヘアピンを生成」を押す 6. 生成後、Sceneビューで位置・角度・サイズを手動調整
■ 使い方
1. Hierarchy からヘアピンを取り付けたいアバターをツールへドラッグ&ドロップ 2. テキストを入力 3. フォントとフォントスタイルを設定 4. 色、土台の形、文字間隔などを設定 5. 「ヘアピンを生成」を押す 6. 生成後、Sceneビューで位置・角度・サイズを手動調整
■ 注意事項
・Blender は公式サイト版をインストールしてください。Microsoft Store 版は非対応です ・Modular Avatar が未導入の場合、生成はできますが BoneProxy による自動アタッチは行われません ・生成直後の見た目は初期配置です。アバターに合わせて位置、角度、サイズを調整してください ・プレビューは実際の Blender 生成結果と完全一致ではありません ・最終確認は実際に生成して行うことをおすすめします ・漢字の対応状況はフォントに依存します ・丸みのあるフォントや複雑な文字はポリゴン数が多くなりやすいため、VRChat のパフォーマンスランクが気になる場合は生成後に確認してください ・縁取り型の土台は文字の形によって崩れる場合があります ・特に輪郭マージンを 0.5 以上にすると、縁取り土台は崩れやすくなります
■ 同梱フォント
・Dela Gothic One ・Hachi Maru Pop ・Kaisei Decol ・MPLUS1p ・Noto Serif JP ・Potta One ・WDXL Lubrifont JP N ・Yomogi ・Zen Maru Gothic
■ サポート・お問い合わせ
不具合・ご質問は以下からお気軽にどうぞ。 ・Booth のメッセージ機能 ・X(Twitter)の DM
■ ツールの要望フォーム
「この機能が使いづらい...」「この機能を追加してほしい!」などがありましたら、下記のGoogle Formsへ投稿をお願いします。 つるみかいのショップ 要望フォーム https://forms.gle/3XgtMEyQJHn2uuLT8
■ 利用規約
本ツールの著作権は 鶴見カイ に帰属します。 ご不明な点がある場合はお問い合わせお願いします。 また、ツールに同梱しているREADME.txtと矛盾または記載がない部分がある場合、こちらの利用規約が優先されます。 許可すること ・購入者本人の Unity プロジェクトでの使用 ・本ツールで生成したメッシュ・プレハブの商用・非商用利用 ※ VRChat 等のアバター・ワールドへの組み込みを含みます ・生成したメッシュ・プレハブをアバターやモデルの一部として組み込んだ状態での頒布・販売 ※商用利用の場合、必須ではありませんが、クレジット表示をしていただけるとありがたいです ・生成したメッシュ・プレハブの単体での無償配布 ・個人的な目的でのスクリプトの改変 お問い合わせが必要なこと ・生成したメッシュ・プレハブを単体(アクセサリー単品など)で有償販売する場合 ・本ツールを利用した有償の制作代行サービスを行う場合 禁止すること ・本ツールの無断転載・再配布・転売 ・スクリプト、同梱ファイルを含む配布物全体が対象です(同梱フォントを除く) ・改変版の公開・配布 ・本ツール自体を商品・サービスとして提供すること ・生成物の頒布にあたり、本ツールのスクリプトや同梱ファイルを含めること 同梱フォントについて 同梱フォントは SIL Open Font License 1.1 のもと配布されています。 フォントの利用・再配布・改変については同ライセンスの条件に従ってください。 ライセンス全文は各フォントフォルダ内の OFL.txt を参照してください。
■ 今後のアップデート予定
以下の内容を今後のアップデートで検討しています。 実装時期や内容は、動作検証や開発状況により変更される場合があります。 ・プロファイル機能の追加 ・プレビュー表示の精度と描画負荷の改善 ・生成メッシュの軽量化オプション ・ヘアピンらしい留め具モデルの追加 ・フォントの追加 ・デザインスタイルの追加(縁取り、発光、グラデーションなど) ・Blenderに依存しない3Dメッシュの作成
■ 既知の不具合
・Blenderのバージョンが5.1.1でないとツール上で認識されない → 次回のバージョンにて5.0.0以上のBlenderがインストールされていた場合にヘアピンが作成できるように修正する予定です。Blender 4以前は相性問題が発生する可能性が高いため、対応しません。
■ 更新履歴
v1.0 初回リリース




