Unityのパーティクルシステムを日本語化する[ParticleSystemLocalizer]j
- 通常版Digital0 JPY
- おやつ代付き(内容は通常版と同じです)Digital300 JPY
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Unity の Particle System の Inspector を日本語化する Editor 拡張です。 ラベル・ツールチップ・ドロップダウン選択肢までまとめて翻訳されるので、 英語に不慣れな方でも Particle Systemの各パラメータを直感的に扱えるようになります。 「日本語化」モードと「英日併記」モードの 2種類から選択できます。 英日併記モードでは「Simulation Space | シミュレーション空間」のように 英語名と日本語名が並んで表示されるため、 学習しながら作業したい場合や、ネット上の英語チュートリアルと照らし合わせたい場合にも便利です。 表示の例 - Looping → ループ - Simulation Space → シミュレーション空間 - Emission / Shape / Renderer 等のモジュール見出しも翻訳されます - ドロップダウンの選択肢(例: Billboard → ビルボード)も日本語化されます - 各パラメータの説明ツールチップも日本語で表示されます 対応範囲 - Main / Emission / Shape / Velocity / Limit Velocity / Inherit Velocity / Force / Noise / Color over Lifetime / Color by Speed / Size over Lifetime / Size by Speed / Rotation over Lifetime / Rotation by Speed / External Forces / Collision / Triggers / Sub Emitters / Texture Sheet Animation / Lights / Trails / Custom Data / Renderer の各モジュール - 各モジュール内のドロップダウン選択肢とそのツールチップ - 警告メッセージ 対応Unityバージョン 2022.3.6f1(他のバージョンでは動作保証はありません) インストール方法 付属のunitypackageをインポートしてください。 AssetsのEditorフォルダに自動で配置されます。 使い方 メニューバーから以下のいずれかをクリックすると、チェックが入って有効に なります。 ・「のらねこ商店街 > Particle System 日本語化」 ・「のらねこ商店街 > Particle System 英日併記」 再度クリックするとオフになり、通常の英語表示に戻ります。 両モードは排他的で、一方をオンにするともう一方は自動でオフになります。 アンインストール方法 AssetsのEditorフォルダにあるParticleSystemLocalizerフォルダを削除して ください。 既知の制限事項 以下の項目は Unity 内部の実装上翻訳ができません。あらかじめご了承ください。 ・Sorting Layer ID のラベル ・Delta Time のドロップダウン選択肢(Scaled / Unscaled) ・この拡張を利用したことによって生じるいかなる損害、トラブルに対して当 方は一切の責任を負いません。 ・自己責任でご利用ください。 バグや翻訳の誤り、追加してほしい機能などがありましたら、DM等で教えていただけると嬉しいです^^ x:https://x.com/NORA52507874 更新 2026.4.17 公開




